到目前为止,我们习惯于 Flux 流,数据通过 props 进入组件。因此,您可以查看 Props 签名并了解组件要求是什么。
Hooks 是一个了不起的功能,但是当我们过渡到它们时,我发现它们为依赖项提供了另一个入口,这更难管理,因为您必须查看实际的组件代码才能看到它。
当然,我们只能在容器组件中使用 Hooks,但我觉得它们的一些主要卖点是它们能够减少嵌套和 HOC。
决定哪个组件应该使用钩子以及哪个应该使用渲染道具的最佳实践(当前)是什么?
到目前为止,我们习惯于 Flux 流,数据通过 props 进入组件。因此,您可以查看 Props 签名并了解组件要求是什么。
Hooks 是一个了不起的功能,但是当我们过渡到它们时,我发现它们为依赖项提供了另一个入口,这更难管理,因为您必须查看实际的组件代码才能看到它。
当然,我们只能在容器组件中使用 Hooks,但我觉得它们的一些主要卖点是它们能够减少嵌套和 HOC。
决定哪个组件应该使用钩子以及哪个应该使用渲染道具的最佳实践(当前)是什么?
Hooks 和 HOCs 是不同的编程模型,比较它们就像比较橘子和苹果。
TL;博士
根据经验,当我想要组件的条件渲染(如果条件:渲染 A,否则渲染 B)时,我使用 HOC,否则,我使用钩子。这只是我的意见。
HOC 优点
HOC 缺点
x
。HOCs Pro & Con 两者
钩子优点
钩子缺点
根据React 常见问题解答,钩子可以用作 and 的替代品renderProps
,HOCs
但可以与它们共存
通常,渲染道具和高阶组件只渲染一个孩子。我们认为 Hooks 是服务于这个用例的一种更简单的方式。这两种模式仍然有一个位置(例如,一个虚拟滚动组件可能有一个 renderItem 属性,或者一个可视容器组件可能有它自己的 DOM 结构)。但在大多数情况下,Hooks 就足够了,并且可以帮助减少树中的嵌套。
Hooks 允许功能组件中的状态逻辑,并且类似于 React 中的类组件。
钩子更难管理,因为您必须查看实际的组件代码才能看到它。
并非如此,因为您可以在自定义钩子中提取 HOC 或 renderProps 中的自定义逻辑并查找其实现,而不是了解实际组件中实际发生的情况。
我经常看到的一件事是在组件中使用带有副作用的钩子。这使您的组件更难测试,并且不是挂钩恕我直言的好用例。
例如,您使用一些自定义创建一个组件,const {data, loading, error} = useFetch(endpointUrl)
然后直接return <>{data.name}</>
在同一组件的渲染部分使用它。
对我来说,这仍然是 HOC 的一个用例。在 HOC 中加载数据,将其作为属性提供给您的静态转储组件。这样,您可以更轻松地测试组件,并且您仍然可以分离关注点。