我的捕获图快要死了。我已将问题追溯到 Microsoft Mpeg-2 Demultiplexer 过滤器内的媒体样本缓冲区不足。
处理在 CBaseAllocator::GetBuffer 内停止。池已用尽,线程无限期地休眠等待回收缓冲区。
0:866> ~~[3038]s
ntdll!NtWaitForSingleObject+0x14:
00007ffe`49199f74 c3 ret
0:094> k
# Child-SP RetAddr Call Site
00 00000035`807fede8 00007ffe`460b9252 ntdll!NtWaitForSingleObject+0x14
01 00000035`807fedf0 00007ffe`22a35f4e KERNELBASE!WaitForSingleObjectEx+0xa2
02 00000035`807fee90 00007ffe`35609460 QUARTZ!CBaseAllocator::GetBuffer+0x7e
03 00000035`807feec0 00007ffe`3560697a mpg2splt!CMediaSampleCopyBuffer::GetCopyBuffer+0x60
04 00000035`807fef60 00007ffe`35606cc9 mpg2splt!CBufferSourceManager::GetNewCopyBuffer+0x3a
05 00000035`807fefa0 00007ffe`356073de mpg2splt!CStreamParser::CopyStream+0x89
06 00000035`807feff0 00007ffe`35608325 mpg2splt!CMpeg2PESStreamParser::ProcessBuffer_+0x15a
07 00000035`807ff040 00007ffe`35610724 mpg2splt!CMpeg2PESStreamParser::ProcessSysBuffer+0x135
08 00000035`807ff090 00007ffe`3560fb2e mpg2splt!CStreamMapContext::Process+0xb4
09 00000035`807ff110 00007ffe`3560f621 mpg2splt!CTransportStreamMapper::ProcessTSPacket_+0x30e
0a 00000035`807ff2d0 00007ffe`355fd0c1 mpg2splt!CTransportStreamMapper::Process+0xf1
0b 00000035`807ff320 00007ffe`355f4eb8 mpg2splt!CMPEG2Controller::ProcessMediaSampleLocked+0x111
0c 00000035`807ff3a0 00007ffe`355f98a7 mpg2splt!CMPEG2Demultiplexer::ProcessMediaSampleLocked+0x7c
0d 00000035`807ff3f0 00007ffd`ba58cba3 mpg2splt!CMPEG2DemuxInputPin::Receive+0x87
0e 00000035`807ff480 00007ffd`ba58ca4d 0x00007ffd`ba58cba3
0f 00000035`807ff530 00007ffd`ba58c92e 0x00007ffd`ba58ca4d
10 00000035`807ff590 00007ffe`19b5222e 0x00007ffd`ba58c92e
11 00000035`807ff5d0 00007ffe`246e5402 clr!UMThunkStub+0x6e
12 00000035`807ff660 00007ffe`2472aa23 qedit!CSampleGrabber::Receive+0x1b2
13 00000035`807ff6d0 00007ffe`287ea6d6 qedit!CTransformInputPin::Receive+0x53
14 00000035`807ff700 00007ffe`287ea459 Obsidian_DSP_DirectShow!MulticastSourceFilter::UDP_consumerThreadProc+0x276 [s:\library\obsidian.dsp.directshow\multicastsourcefilter.cpp @ 475]
15 00000035`807ff7f0 00007ffe`46f73034 Obsidian_DSP_DirectShow!MulticastSourceFilter::UDP_consumerThreadEntry+0x9 [s:\library\obsidian.dsp.directshow\multicastsourcefilter.cpp @ 445]
16 00000035`807ff820 00007ffe`49171461 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14
17 00000035`807ff850 00000000`00000000 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
以下是有关此特定图表的一些事实:
- 源媒体采用高度多路复用的 MPEG2-TS UDP 流的形式。
- 该流包含 14 个标清电视节目,消耗 37.5Mbps 的网络带宽。
- 在流变得严重碎片化的时期(音频和视频解码器发出一连串带有
IsDiscontinuity()
inTRUE
. - 根据windbg(和SOS),没有托管或非托管锁竞争(没有死锁的可能性)。
- 没有“失控”线程的证据(没有陷入无限循环)。
- 该图的最终过滤器是一个 GDCL 桥接盒,然后将解码后的样本桥接到一个 MP4 复用器盒。
- 解复用器视频输出连接到 ffdshow 解码器过滤器的实例。解复用器音频输出连接到 lav 音频解码器过滤器的实例。
我是否正确怀疑问题可能出在 ffdshow 或 lav 过滤器内部?(还有谁可以持有解复用器缓冲区?)
关于如何跟踪解复用器内的缓冲池为何耗尽的任何指针或建议?