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有谁知道在 Cocoa NSOpenGLView 中绘制任意文本的简单方法?我有几个限制。

  • 屏幕上的文本可能会逐帧变化(例如,角落的帧率显示)
  • 我希望能够选择系统上安装的任何字体大小
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您看过Cocoa OpenGL 示例代码吗?它包括“字符串的纹理类,展示了如何使用 NSImage 将字符串写入其中,然后从中进行纹理以实现高质量的字体渲染。”

于 2008-09-10T13:02:20.300 回答