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根据https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/11/12/building-c-8-0/,C# 8 中的新功能之一是接口的默认实现。这个新特性是否也隐含地允许多重继承?如果没有,如果我尝试以下操作会发生什么:

public interface A { int Foo() => 1; }
public interface B { int Foo() => 2; }
public class C : A, B { }
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Mads Torgersen 在您链接到的博客文章中回答了您的问题:

实际上接口离抽象类还很远。类不从接口继承成员,所以如果一个类留下一个由接口实现的成员 M,则该类没有成员 M!这就像今天的显式实现;您必须转换为界面才能获得此类成员。

所以用你的例子:

public interface A { int Foo() => 1; }
public interface B { int Foo() => 2; }
public class C : A, B { }

你不能做这个:

var something = new C();
var x = something.Foo(); /* does not compile */

您可以执行以下操作:

var something = new C();
var x = ((A)something).Foo(); /* calls the implementation provided by A */
var y = ((B)something).Foo(); /* calls the implementation provided by B */
于 2018-11-14T09:58:40.030 回答
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感谢@CodeCaster 他/她的精彩评论促成了这个答案。

提案指出:

请注意,类不会从其接口继承成员;此功能不会改变:

因此,这似乎是合理的(尽管在发货之前无法 100% 确定地确认):

public interface A { int Foo() => return 1; }
public interface B { int Foo() => return 2; }
public class C : A, B { }

会正常工作。

正如提案所示:

new C().M(); // error: class 'C' does not contain a member 'M'

那么我们可以假设您的版本:

new C().Foo();

也不会编译。

该提案显示:

IA i = new C();
i.M();

作为有效,这相当于你的:

A i = new C();
i.Foo();

由于i被声明为类型,因此没有理由假设如果更改为A相同将不起作用- 没有可言的冲突。AB

此功能的全部意义在于允许以安全的方式扩展接口(请参阅此视频)。如果这在您实现了一个接口时才有效,那似乎与该功能的目标背道而驰。鉴于该功能似乎以大致类似于显式接口实现的方式实现(这就是我们不能C.Foo()直接调用的原因),我认为我们可以合理地假设它很可能允许多个接口实现。

于 2018-11-13T12:53:38.060 回答