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我正在开发一个“应用程序系统”,我还需要制作一个服务器应用程序。我正在使用 C# (.NET 4.0)。服务器将主要从不同的 POS 应用程序/客户端收集数据(应该在 50-100 左右,但服务器也应该能够处理大约 200-300 个客户端)。从单个客户端,服务器每天可能会收到大约 100 倍的大约 1KB 数据。服务器主要需要接受数据,解密并存储到磁盘。它还应该检查特定目录中的更改,以便向客户端发送新配置,这不应该经常发生。

我对 C# 和服务器编程很陌生,所以请多多包涵。我考虑过使用线程池和异步方法(在“C# in a nutshell”一书中有一个很好的例子)。但是我花了很多时间寻找最佳解决方案,我发现了这一点。但就我而言,多线程带来的问题多于好处。因此,我甚至想到了驱动服务器。“单个进程,在回调中处理每个事件(接受的连接、可读取的数据、可以写入客户端……)。” 来自“什么是事件驱动的 Web 服务器”。我发现这是解决我的问题的最佳方法。

但我不知道如何编码,我找不到任何关于事件驱动服务器的例子。据我了解,我应该创建一个线程(GUI + 1),然后创建一个 TCP 侦听器,然后以某种方式创建事件,以便当 TCP 侦听器可以接受客户端时,事件会触发并唤醒服务器,当数据从客户端读取将可用它会唤醒服务器。

请帮我编写代码,我完全迷路了。我知道我怎么能做到这一点

while(true)
{
   check if client wants to connect
        accept client and add it to client list
   iterate through client list and check if anyone is sending data ...
        accept data and store it
   ...
  }

但这不是事件驱动的,而是在浪费 CPU。服务器不会很活跃,所以我想让它尽可能高效。

一些例子真的很有帮助。

感谢您的时间和回答。

ps 我可以为所有客户端使用一个端口吗?

编辑:为了澄清,我想编写一个事件驱动的服务器,但我不知道如何,因此我只是举了一个我知道的例子(客户端轮询)。

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6 回答 6

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首先,如果您是 C# 以及多线程和套接字的新手,那么对于您的第一个项目来说,这将是一个很大的挑战。我建议单独学习这些。

也就是说,您可能会发现Nito.Async.Sockets很有帮助;它包括一个事件驱动的服务器套接字并为您处理多线程问题。

于 2011-03-16T15:50:51.590 回答
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这是您可能需要的服务器骨架。不处理任何异常。

class Program
{
    public static ManualResetEvent connected = new ManualResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        string ip = "127.0.0.1";
        int port = 14500;

        TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse(ip), port);
        server.Start();

        Console.WriteLine("Server started...");

        while (true)
        {
            connected.Reset();
            server.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptCallback), server);
            connected.WaitOne();
        }
    }

    public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
    {
        TcpListener listener = (TcpListener)ar.AsyncState;
        TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(ar);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        NetworkStream ns = client.GetStream();
        if (ns.CanRead)
        {
            ns.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallback), new object[] { ns, buffer });
        }

        connected.Set();
    }

    public static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
    {
        NetworkStream ns = (NetworkStream)((ar.AsyncState as object[])[0]);
        byte[] buffer = (byte[])((ar.AsyncState as object[])[1]);
        int n = ns.EndRead(ar);
        if (n > 0)
        {
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, n));
        }
        ns.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(ReadCallback), new object[] { ns, buffer });
    }
}
于 2011-03-16T14:05:57.947 回答
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我不了解 C# 框架,但你可以看看Twisted,一个事件驱动的 Python 框架。您可以找到与您的需求类似的服务器和客户端代码示例。

这是一个非常简单的服务器的示例,该服务器从客户端接收到的任何内容都会回显给客户端:

#!/usr/bin/env python

# Copyright (c) 2001-2009 Twisted Matrix Laboratories.
# See LICENSE for details.

from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor

### Protocol Implementation

# This is just about the simplest possible protocol
class Echo(Protocol):
    def dataReceived(self, data):
        """
        As soon as any data is received, write it back.
        """
        self.transport.write(data)


def main():
    f = Factory()
    f.protocol = Echo
    reactor.listenTCP(8000, f)
    reactor.run()

if __name__ == '__main__':
    main()

关于你最后一个问题:

PS 我可以为所有客户端使用一个端口吗?

是的,您可以(无论您使用什么语言/框架)。

于 2011-03-16T12:40:45.027 回答
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我建议使用作为 Windows 服务托管的 WCF,它提供了可扩展的多线程平台。它也可以根据协议要求进行定制。下面是一个可以作为参考的例子:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms733069.aspx

于 2011-03-16T12:48:19.950 回答
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事件驱动并不能准确描述您期望系统的工作方式,因为您描述的是轮询客户端以获取要处理的数据,而不是客户端将他们的数据推送到您的服务(触发事件)。

如果您对如何编写这样的系统知之甚少,您可以查看适用于您的场景的现有解决方案/产品。

我建议您查看BlueIntegratorBizTalk等 EAI 工具来集成 POS 客户端。

对于有关推出客户端更新的要求,您可以查看BITS

于 2011-03-16T12:57:19.927 回答
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我参加聚会有点晚了,但我最近开始了一份新工作,开发与科学仪器集成的软件,目前正在经历学习线程、通信、异步处理等的痛苦。我找到了 Joe Albahari 的C#中的线程是学习线程方面的绝佳资源。

于 2012-04-24T13:30:43.880 回答