我在RocketChip中看到了一些示例,但在API 参考中找不到信息
masterNode :=* tlOtherMastersNode
DisableMonitors { implicit p => tlSlaveXbar.node :*= slaveNode }
我在RocketChip中看到了一些示例,但在API 参考中找不到信息
masterNode :=* tlOtherMastersNode
DisableMonitors { implicit p => tlSlaveXbar.node :*= slaveNode }
这些不是凿子操作员。相反,它们是由 Rocket Chip 的diplomacy
包定义和使用的。这些是在外交节点之间进行不同类型绑定的简写运算符。
diplomacy
不存在已发布的 API 文档,但您可以开始在包中四处寻找。定义这些的相关位置是src/main/scala/diplomacy/Nodes.scala
。
这个 API的拉取请求评论非常有用。
通常,A := B
在 A 和 B 中创建一对主从端口。
A :=* B
意味着端口对的数量由数量决定B := Other
,A :*= B
反之亦然。
最反直觉的部分是链路的复制不是通过中间模块的复制来实现的,而是中间模块对端口列表的扩展。
我写了一个简单的例子来探索星形连接器的行为。
在下面的代码片段中,一个 TLIdentifyNode 使用 连接 3 个 TLClientNode :=
,然后它连接到一个使用:=*
作为 master 到 crossbar 的 crossbar 节点。同时,一个 TLIdentifyNode 使用 连接 2 个 TLManagerNode :=
,然后它连接到同一个 crossbar 节点,:*=
用作从交叉开关。
import chisel3._
import chisel3.core.dontTouch
import freechips.rocketchip.config._
import freechips.rocketchip.diplomacy._
import freechips.rocketchip.tilelink._
class ClientConnector(implicit p: Parameters) extends LazyModule {
val node = TLIdentityNode()
override lazy val module = new LazyModuleImp(this) {
(node.in zip node.out) foreach { case ((bundleIn, edgeIn), (bundleOut, edgeOut)) =>
bundleOut <> bundleIn
}
}
}
class ManagerConnector(implicit p: Parameters) extends LazyModule {
val node = TLIdentityNode()
override lazy val module = new LazyModuleImp(this) {
(node.in zip node.out) foreach { case ((bundleIn, edgeIn), (bundleOut, edgeOut)) =>
bundleOut <> bundleIn
}
}
}
class Client(implicit p: Parameters) extends LazyModule {
val node = TLClientNode(
portParams = Seq(
TLClientPortParameters(Seq(
TLClientParameters("myclient1", IdRange(0, 1), supportsGet = TransferSizes(4), supportsProbe = TransferSizes(4))
))
)
)
override lazy val module = new LazyModuleImp(this) {
node.out.foreach { case(bundle, edge) =>
val (legal, a) = edge.Get(0.U, 0x1000.U, 2.U)
bundle.a.bits := a
bundle.a.valid := legal
bundle.d.ready := true.B
dontTouch(bundle)
}
}
}
class Manager(base: Int)(implicit p: Parameters) extends LazyModule {
val node = TLManagerNode(Seq(TLManagerPortParameters(Seq(TLManagerParameters(
address = Seq(AddressSet(base, 0xffff)),
supportsGet = TransferSizes(4)
)), beatBytes = 4)))
override lazy val module = new LazyModuleImp(this) {
node.in.foreach { case (bundle, edge) =>
when (bundle.a.fire()) {
val d = edge.AccessAck(bundle.a.bits, 0xdeadbeafL.U)
bundle.d.bits := d
bundle.d.valid := true.B
}
bundle.a.ready := true.B
}
}
}
class Playground(implicit p: Parameters) extends LazyModule {
val xbr = TLXbar()
val clientConnectors = LazyModule(new ClientConnector())
val managerConnectors = LazyModule(new ManagerConnector())
val clients = Seq.fill(3) { LazyModule(new Client()).node }
val managers = Seq.tabulate(2) { i: Int => LazyModule(new Manager(0x10000 * i)).node }
clients.foreach(clientConnectors.node := _)
managers.foreach(_ := managerConnectors.node)
managerConnectors.node :*= xbr
xbr :=* clientConnectors.node
override lazy val module = new LazyModuleImp(this) {
}
}
对应的verilog代码ManagerConnector
为(简言之):
module ManagerConnector(
`tilelink_bundle(auto_in_0),
`tilelink_bundle(auto_in_1),
`tilelink_bundle(auto_out_0),
`tilelink_bundle(auto_out_1)
);
// ...
endmodule
我们可以看到diplomacy
框架只负责参数协商、端口列表生成和端口连接。由连接引入的重复由*
通用代码模式保证:
(node.in zip node.out) foreach { ... }
在我看来,这个 API 简化了 crossbar 节点与特定模块内的各个节点之间的连接,并保持连接语法一致。
【参考】一个rocketchip读书笔记:https ://github.com/cnrv/rocket-chip-read/blob/master/diplomacy/Nodes.md
阅读 lowrisc 的外交文档可能会很有用:https ://www.lowrisc.org/docs/diplomacy/