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如何在 Three.js 中保存 PLY 文件的颜色信息?

我有以下彩色点云input_model.ply,如下所示:

input_model_ply

我已经知道https://threejs.org/examples/webgl_loader_ply.html中的以下代码部分

// PLY file

var loader = new THREE.PLYLoader();

loader.load( 'http://127.0.0.1:5000/static/input_model.ply', function ( geometry ) {

    var material = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x0055ff, flatShading: true } );
    var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );

    mesh.position.y = 0;
    mesh.position.z = - 1;
    mesh.rotation.x = - Math.PI / 20;
    mesh.scale.multiplyScalar( 0.05 );

    mesh.castShadow = true;
    mesh.receiveShadow = true;

    scene.add( mesh );

    } );

但是当渲染场景时,我会丢失所有input_model.ply颜色信息,并且点云以单色方式显示(特别是颜色:0x0055ff)

我怎样才能让它工作?

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