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我有一个 UIView 子类,用户可以在其上添加随机 CGPath。CGPath 是通过处理 UIPanGestures 添加的。

我想将 UIView 的大小调整为包含 CGPath 的最小矩形。在我的 UIView 子类中,我重写了 sizeThatFits 以返回最小尺寸:

- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size {
    CGRect box = CGPathGetBoundingBox(sigPath);
    return box.size;
}

这可以按预期工作,并且 UIView 的大小被调整为返回的值,但 CGPath 也按比例“调整大小”,导致与用户最初绘制的路径不同。例如,这是用户绘制路径的视图:

绘制路径

这是调整大小后的路径视图:

在此处输入图像描述

如何调整 UIView 的大小而不是“调整”路径?

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使用 CGPathGetBoundingBox。来自 Apple 文档:

返回包含图形路径中所有点的边界框。边界框是完全包围路径中所有点的最小矩形,包括贝塞尔曲线和二次曲线的控制点。

这里有一个小的概念验证 drawRect 方法。希望对你有帮助!

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    //Get the CGContext from this view
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //Clear context rect
    CGContextClearRect(context, rect);

    //Set the stroke (pen) color
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);

    //Set the width of the pen mark
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);

    CGPoint startPoint = CGPointMake(50, 50);
    CGPoint arrowPoint = CGPointMake(60, 110);

    //Start at this point
    CGContextMoveToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+100, startPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+100, startPoint.y+90);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+50, startPoint.y+90);
    CGContextAddLineToPoint(context, arrowPoint.x, arrowPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x+40, startPoint.y+90);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y+90);
    CGContextAddLineToPoint(context, startPoint.x, startPoint.y);

    //Draw it
    //CGContextStrokePath(context);

    CGPathRef aPathRef = CGContextCopyPath(context);

    // Close the path
    CGContextClosePath(context);

    CGRect boundingBox = CGPathGetBoundingBox(aPathRef);
    NSLog(@"your minimal enclosing rect: %.2f %.2f %.2f %.2f", boundingBox.origin.x, boundingBox.origin.y, boundingBox.size.width, boundingBox.size.height);
} 
于 2011-08-26T20:28:55.220 回答