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我正在使用 chrisbanes/PhotoView 库来处理图像缩放/平移。

我在顶部显示一个叠加层。基本上,我在特定坐标处的图像视图顶部添加一个视图。

例如,当 photoView 最初加载图像时,我在位置 (200,300) 添加了一个自定义视图(我在 onDraw 方法中绘制了一个箭头)。

现在假设用户缩放/平移。如何调整自定义视图位置,使其与以前一样位于同一位置(相对于图像)。

我花了几天时间拉头发,无法弄清楚。我不希望叠加层缩放。我只希望它的位置正确

谢谢

这是我的 XML,所以你有一个想法

    <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/rootView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">


        <com.github.chrisbanes.photoview.PhotoView
            android:id="@+id/ivMainPhoto"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:adjustViewBounds="true"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />

        <com.xx.xx.GraphicOverlay
            android:id="@+id/graphicOverlay"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="0dp"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/ivMainPhoto"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/ivMainPhoto"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/ivMainPhoto"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/ivMainPhoto" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout

基本上这里的叠加层只是我添加自定义视图的容器。所以基本上 0,0 从 PhotoView 的左上角开始

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2 回答 2

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你必须在你的 PhotoView (setOnMatrixChangeListener) 上设置一个矩阵变化监听器。当它触发时,您使用 photoview 中的 displayRect 重新绘制其他视图。

像这样的东西:

var arrowLocation: PointF(50f,50f)

fun drawArrow() {
  val arrowPosition = // calculate coordinates to display using `photoView.displayRect`
  graphicOverlay.drawArrow(arrowPosition)
}

...

photoView.setOnMatrixChangeListener {
  drawArrow()
}
于 2019-01-10T18:52:07.537 回答
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您可以使用OnViewTapListener在缩放图像上获取触摸坐标,例如,

/**
 * Notify when tap on Zoom Image perform.
 */
private OnViewTapListener onImageTap = new OnViewTapListener() {
    @Override
    public void onViewTap(View view, float x, float y) {
        // x and y is the co-ordinate of touch.

    }
};
于 2018-11-05T05:55:53.263 回答