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每当将对象添加到Queue<Delegate>.

我创建了一个扩展的新类Queue

public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

public class QueueWithChange<Delegate> : Queue<Delegate>
{
    public event ChangedEventHandler Changed;

    protected virtual void OnChanged(EventArgs e) {
        if (Changed != null)
        {
            Changed(this, e);
        }
    }
}

然后从另一个类附加事件,如下所示:

QueueWithChange<TimerDelegate> eventQueue = new QueueWithChange<TimerDelegate>();

//

eventQueue.Changed += new ChangedEventHandler(delegate(object s, EventArgs ex) {
    //This event is not being triggered, so this code is unreachable atm...and that is my problem

    if (eventQueue.Count > 0)
    {
        eventQueue.Dequeue().Invoke(new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(5) });
        actionTimer.Stop();
    }
});

但是,每当我将一个对象 ( eventQueue.Enqueue(something)) 加入队列时,附加的事件就不会被触发。

我在这里想念什么?

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4 回答 4

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如果你的意思是非泛型Queue类,那么你可以覆盖Enqueue

public override void Enqueue(object obj)
{
    base.Enqueue(obj);
    OnChanged(EventArgs.Empty);
}

但是,如果您指的是泛型Queue<T>类,请注意没有合适的虚拟方法可以覆盖。您可能会更好地用自己的类封装队列:

(** 重要编辑:删除基类!!! **)

class Foo<T>
{
    private readonly Queue<T> queue = new Queue<T>();
    public event EventHandler Changed;
    protected virtual void OnChanged()
    {
        if (Changed != null) Changed(this, EventArgs.Empty);
    }
    public virtual void Enqueue(T item)
    {
        queue.Enqueue(item);
        OnChanged();
    }
    public int Count { get { return queue.Count; } }

    public virtual T Dequeue()
    {
        T item = queue.Dequeue();
        OnChanged();
        return item;        
    }
}

但是,查看您的代码,您似乎可能在这里使用了多个线程。如果是这种情况,请考虑使用线程队列

于 2009-02-10T08:15:03.120 回答
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我刚刚写了我所谓的 TriggeredQueue。它启发了 Marc Gravell 的答案。

你可以在这里找到我的帖子:http: //joesauve.com/triggeredqueuet

这里的要点:http: //gist.github.com/jsauve/b2e8496172fdabd370c4

它有四个事件:

  • 将入队
  • 将出队
  • 入队
  • 出队

您可以像这样挂钩任何这些:

YourQueue.WillEnqueue += (sender, e) => {
    // kick off some process
};
YourQueue.DidEnqueue += (sender, e) => {
    // kick off some process
    // e.Item provides access to the enqueued item, if you like
};
YourQueue.WillDequeue += (sender, e) => {
    // kick off some process
};
YourQueue.DidDequeue += (sender, e) => {
    // kick off some process
    // e.Item provides access to the dequeued item, if you like
};

一个巧妙的技巧是,您可以使用 DidDequeue 方法启动一些进程,以通过发出 Web 请求或从文件系统加载一些数据等来确保队列已满。我在 Xamarin 移动应用程序中使用这个类来确保数据并且图像被预先缓存以提供流畅的用户体验,而不是在图像滚动到屏幕后加载图像(就像您在 Facebook 和无数其他应用程序中看到的那样)。

于 2014-05-09T20:27:22.747 回答
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尝试

public new void Enqueue(Delegate d)
{
    base.Enqueue(d);
    OnChanged(EventArgs.Empty);
}
于 2009-02-10T08:16:55.910 回答
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您必须覆盖 Enqueue,才能调用 OnChanged。

于 2009-02-10T08:11:03.600 回答