Windows 10 x64、MSVC 2017、LuaJIT 2.0.5。
我在网上搜索,但答案没有帮助。
基本上我正在尝试遵循本手册,除了我必须#include <LuaBridge.h>
在 Lua 包含之后放置,因为否则说 LuaBridge 应该在 Lua 包含之后是行不通的。
但是,我收到以下错误:PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil value)
.
我不知道为什么。如果您需要更多信息 - 请说什么。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <lua.hpp>
#include <LuaBridge/LuaBridge.h>
using namespace luabridge;
using namespace std;
int main()
{
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_dofile(L, "script.lua");
luaL_openlibs(L);
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
LuaRef s = getGlobal(L, "testString");
LuaRef n = getGlobal(L, "number");
string luaString = s.cast<string>();
int answer = n.cast<int>();
cout << luaString << endl;
cout << "And here's our number:" << answer << endl;
system("pause");
return 0;
}
脚本.lua:
testString = "LuaBridge works!"
number = 42