23

如何从另一个线程读取/写入线程局部变量?也就是说,在Thread AI 中想访问Thread B 的线程本地存储区中的变量。我知道另一个线程的 ID。

该变量__thread在 GCC 中声明。目标平台是 Linux,但独立性可能很好(但是 GCC 特定的也可以)。

缺少线程启动钩子,我无法在每个线程的开始处简单地跟踪这个值。需要以这种方式跟踪所有线程(不仅仅是特别启动的线程)。

像 boost thread_local_storage 或使用 pthread 键这样的更高级别的包装器不是一种选择。我需要使用真正的__thread局部变量的性能。


第一个答案是错误的:不能将全局变量用于我想做的事情。每个线程都必须有自己的变量副本。此外,出于性能原因,这些变量必须是__thread变量(同样有效的解决方案也可以,但我不知道)。我也不控制线程入口点,因此这些线程不可能注册任何类型的结构。


Thread Local is not private:关于线程局部变量的另一个误解。这些绝不是线程的某种私有变量。它们是全局可寻址内存,其限制是它们的生命周期与线程相关。如果给定指向这些变量的指针,则来自任何线程的任何函数都可以修改它们。上面的问题本质上是关于如何获取该指针地址。

4

4 回答 4

17

如果你想要不是线程局部的线程局部变量,为什么不使用全局变量呢?

重要说明!

我并不是建议您使用单个全局变量来替换线程局部变量。我建议使用单个全局数组或其他合适的值集合来替换一个线程局部变量。

当然,您必须提供同步,但是由于您想将线程 A 中修改的值公开给线程 B,因此无法解决这个问题。

更新:

GCC 文档__thread说:

当 address-of 运算符应用于线程局部变量时,它会在运行时计算并返回该变量的当前线程实例的地址。这样获得的地址可以被任何线程使用。当线程终止时,该线程中任何指向线程局部变量的指针都将变为无效。

因此,如果您坚持采用这种方式,我想可以在线程生成之后从它所属的线程中获取线程局部变量的地址。然后,您可以将指向该内存位置的指针存储到映射(线程 id => 指针),并让其他线程以这种方式访问​​该变量。这假定您拥有生成线程的代码。

如果你真的很喜欢冒险,你可以尝试挖掘信息___tls_get_addr(从前面提到的 GCC 文档链接到的这个 PDF开始)。但是这种方法是高度编译器和平台特定的,并且缺乏文档,以至于它应该会在任何人的脑海中引起警报。

于 2011-03-15T09:38:03.810 回答
5

我正在寻找同样的东西。正如我所见,在以各种方式搜索网络后,没有人回答您的问题,我得到了后续信息:假设在 linux (ubuntu) 上为 gcc 编译并使用 -m64,段寄存器 gs 的值为 0。隐藏部分段的(保存线性地址)指向线程特定的本地区域。该区域在该地址包含该地址的地址(64 位)。在较低地址存储所有线程局部变量。该地址是native_handle(). 因此,为了访问线程本地数据,您应该通过该指针进行操作。

换句话说:(char*)&variable-(char*)myThread.native_handle()+(char*)theOtherThread.native_handle()

演示上述假设 g++,linux,pthreads 的代码是:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <sstream>

thread_local int B=0x11111111,A=0x22222222;

bool shouldContinue=false;

void code(){
    while(!shouldContinue);
    std::stringstream ss;
    ss<<" A:"<<A<<" B:"<<B<<std::endl;
    std::cout<<ss.str();
}

//#define ot(th,variable) 
//(*( (char*)&variable-(char*)(pthread_self())+(char*)(th.native_handle()) ))

int& ot(std::thread& th,int& v){
    auto p=pthread_self();
    intptr_t d=(intptr_t)&v-(intptr_t)p;
    return *(int*)((char*)th.native_handle()+d);
}

int main(int argc, char **argv)
{       

        std::thread th1(code),th2(code),th3(code),th4(code);

        ot(th1,A)=100;ot(th1,B)=110;
        ot(th2,A)=200;ot(th2,B)=210;
        ot(th3,A)=300;ot(th3,B)=310;
        ot(th4,A)=400;ot(th4,B)=410;

        shouldContinue=true;

        th1.join();
        th2.join();
        th3.join();
        th4.join();

    return 0;
}
于 2016-04-28T20:04:31.463 回答
3

不幸的是,我从来没有找到一种方法来做到这一点。

如果没有某种线程初始化钩子,似乎就无法获得该指针(缺少依赖于平台的 ASM hack)。

于 2014-06-20T10:39:34.473 回答
0

这是一个老问题,但既然没有给出答案,为什么不使用一个有自己的静态注册的类呢?

#include <mutex>
#include <thread>
#include <unordered_map>

struct foo;

static std::unordered_map<std::thread::id, foo*> foos;
static std::mutex foos_mutex;

struct foo
{
    foo()
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lk(foos_mutex);
        foos[std::this_thread::get_id()] = this;
    }
};

static thread_local foo tls_foo;

当然,您需要在线程之间进行某种同步以确保线程已经注册了指针,但是您可以从您知道线程 ID 的任何线程的映射中获取它。

于 2021-01-05T05:23:17.287 回答