您可以检查先前是否已在任何服务分区中激活参与者的唯一官方方法是使用查询ActorServiceProxy
,如下所述:
IActorService actorServiceProxy = ActorServiceProxy.Create(
new Uri("fabric:/MyApp/MyService"), partitionKey);
ContinuationToken continuationToken = null;
do
{
PagedResult<ActorInformation> page = await actorServiceProxy.GetActorsAsync(continuationToken, cancellationToken);
var actor = page.Items.FirstOrDefault(x => x.ActorId == idToFind);
continuationToken = page.ContinuationToken;
}
while (continuationToken != null);
根据 SF Actors 的性质,它们是虚拟的,这意味着它们始终存在,即使您之前没有激活,因此执行此检查有点困难。
正如您所说,查询所有参与者并不高效,因此,您可以尝试的其他解决方法是:
将 ID 存储在其他地方的可靠字典中,每次激活 Actor 时,您都会引发事件并将 ActorID 插入字典中(如果还没有的话)。
- 您可以使用
OnActivateAsync()
actor 事件来通知它的创建,或者
- 您可以使用 ActorService 中的自定义actor工厂来注册actor激活
- 您可以将字典存储在另一个参与者或另一个 StatefulService
在 Actor 中创建一个属性,该属性由 Actor 自己在激活时设置。
- 检查此
OnActivateAsync()
属性之前是否已设置
- 如果尚未设置,则设置一个新值并存储在一个变量(非持久值)中,以说明该演员是新的
- 每当您与演员互动时,您都会设置它以表明它不再是新的
- 下一次激活时,该属性将已设置,并且不会发生任何事情。
创建一个自定义 IActorStateProvider 来执行选项 2 中提到的相同操作,而不是在 actor 中处理它,而是在它下面处理一个级别。老实说,我认为这有点工作,只有当你必须对许多演员类型做同样的事情时才会很方便,选项 1 和 2 会容易得多。
按照Peter Bons的建议,将 ActorID 存储在 ActorService 之外,就像在数据库中一样,如果您必须从集群外部进行检查,我只会建议使用此选项。
.
如果您想在演员之外管理这些事件,以下片段可以帮助您。
private static void Main()
{
try
{
ActorRuntime.RegisterActorAsync<NetCoreActorService>(
(context, actorType) => new ActorService(context, actorType,
new Func<ActorService, ActorId, ActorBase>((actorService, actorId) =>
{
RegisterActor(actorId);//The custom method to register the actor if new
return (ActorBase)Activator.CreateInstance(actorType.ImplementationType, actorService, actorId);
})
)).GetAwaiter().GetResult();
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
}
catch (Exception e)
{
ActorEventSource.Current.ActorHostInitializationFailed(e.ToString());
throw;
}
}
private static void RegisterActor(ActorId actorId)
{
//Here you will put the logic to register elsewhere the actor creation
}