通常Dbcontext
,代表您的数据库的 有几个DbSet<TEntity>
属性,其中每个DbSet
代表数据库中的一个表。
的所有非虚拟属性TEntity
代表表中的列;的虚拟属性TEntity
表示表之间的关系:一对多、多对多等。
每一个DbSet<TEntity>
实现IDbSet<TEntity>
,所以无论你的老DbContext
使用一个IDbSet
,你可以给它相应的DbSet
代替。
如果我理解正确,您的旧DbContext
有一些已实现的属性IDbSet<...>
,并且方法SomeRandomMethod
使用了这些属性。
class MyOldDbContext : DbContext
{
public IDbSet<Aentity> Aentities {get; set;}
public IDbSet<Bentity> BEntities {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the IdBsets AEntities and BEntities:
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
}
现在你的新 DbContext。如果 DbSet 的 Entity 类型与旧的相同,则没有问题:
class MyNewDbContext : DbContext
{
public DbSet<Aentity> Aentities {get; set;}
public DbSet<Bentity> BEntities {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the DbSets AEntities and BEntities, which implement IDbSet
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
}
请注意,AEntities/BEntities 现在DbSet<...>
不是IDbSet<...>
. 因为每一个DbSet<...>
工具IDbSet<...>
,你的问题都解决了。
如果您的新表与旧表不同,那就有点困难了。在这种情况下,您必须编写适配器属性,返回预期的IDbSet<...>
class MyNewDbContext : DbContext
{
public DbSet<Teacher> Teachers {get; set;}
public DbSet<Student> Students {get; set;}
public void SomeRandomMethod()
{ // this method uses the IdBset of AEntities and BEntities:
IDbSet<AEntity> x = this.AEntities;
IDbSet<BEntity> y = this.BEntities;
... // do something with x and y
}
// for SomeRandomMethod we need properties AEntities and BEntities
// use your new DbSets to mimic the old AEntities and BEntities
private IDbSet<AEntity> AEntities => this.Teachers
.Join(this.Students, ...)
.Where(...)
.Select(...);
// similar for BEntities
}