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我的应用程序需要每分钟为每个租户执行多项任务。这些是即发即弃的操作,所以我不想使用 Parallel.ForEach 来处理这个问题。

相反,我正在遍历租户列表,并触发 ThreadPool.QueueUserWorkItem 来处理每个租户任务。

foreach (Tenant tenant in tenants)
{
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ProcessTenant), tenantAccount);
}

这段代码在生产环境中运行良好,通常可以在 5 秒内处理超过 100 个租户。

但是,在应用程序启动时,这会导致 100% 的 CPU 使用率,而 EF 之类的东西会在启动过程中预热。为了限制这一点,我实现了一个信号量,如下所示:

private static Semaphore _threadLimiter = new Semaphore(4, 4);

这个想法是将这个任务处理限制为只能使用一半的机器逻辑处理器。在我调用的 ProcessTenant 方法中:

try
{
    _threadLimiter.WaitOne();

    // Perform all minute-to-minute tasks
}
finally
{
    _threadLimiter.Release();
}

在测试中,这似乎完全按预期工作。启动时的 CPU 利用率保持在 50% 左右,并且似乎不会影响初始启动的速度。

所以问题主要是关于调用 WaitOne 时实际发生的情况。这是否会释放线程以处理其他任务 - 类似于异步调用?MSDN 文档指出 WaitOne:“阻塞当前线程,直到当前 WaitHandle 接收到信号。”

所以我只是担心这实际上不会让我的网络应用程序在等待时继续使用这个被阻塞的线程,这将使这个练习的全部意义变得毫无意义。

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WaitOne确实会阻塞线程,并且该线程将停止在 CPU 内核上调度,直到发出信号量为止。但是,您可能会长时间持有来自线程池的大量线程(“长”,如“超过 ~500 毫秒”)。这可能是一个问题,因为线程池增长非常缓慢,因此您可能会阻止应用程序的其他部分正确使用它。

如果您打算等待大量时间,则可以使用自己的线程:

foreach (Tenant tenant in tenants)
{
    new Thread(ProcessTenant).Start(tenantAccount);    
}

但是,您仍然在内存中为每个项目保留一个线程。虽然他们在信号量上睡觉时不会吃掉 CPU,但他们仍然无缘无故地使用 RAM(每个线程大约 1MB)。相反,让一个专用线程等待信号量并根据需要将新项目排入队列:

// Run this on a dedicated thread
foreach (Tenant tenant in tenants)
{
    _threadLimiter.WaitOne();
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => 
    {
        try         
        {
            ProcessTenant(tenantAccount);
        }
        finally
        {
            _threadLimiter.Release();
        }
    });
}
于 2018-10-30T07:35:34.343 回答