我正在为 3D 打印生成 STL 文件,然后使用 mlab/mayavi 来显示它们。我希望Z
轴在旋转图像时保持垂直。根据mayavi 文档,这可以使用以下咒语来实现:
fig = mlab.gcf()
from tvtk.api import tvtk
fig.scene.interactor.interactor_style = tvtk.InteractorStyleTerrain()
不幸的是,正如您从我的应用程序的屏幕截图中看到的那样,保持垂直的不是 Z 轴而是 Y 轴。
这是一个问题,因为 3D 打印机总是将 Z 视为垂直轴,所以我真的需要 Z 而不是 Y 来垂直定向。有没有办法可以实现这一目标?