例如,在世界空间中有一个使用带有矩形的画布的图像。这样做时,相机/设备可以自由地环顾四周,并将图像置于“真实”世界中。我想知道是否有办法限制这种“移动”,从左到右,从上到下,但设备/相机视图在某个点受到限制。即使用户将设备/相机旋转 360 度,视图也会停留在某个点。假设用户向左平移,相机/设备在旋转 Y:9 处停止,如果向右然后在旋转 Y:-15 处停止,则旋转 X 停留在 0。
我看到文档中有一个 BoundBox 但不确定那是什么。有一个 DeviceMotionModule 但不知道如何使用它。我不知道给出的脚本示例应该做什么。