我这里的代码是初步的。我专注于剪裁程序。似乎有很多 if() 语句,我希望有人能有一个聪明的方法来优化它至少一点点。
如果您想知道 m_nStride 是什么,它是添加到任何给定像素指针以到达其正下方的像素(y + 1,x + 0)的元素数。但无论哪种方式,这与我的问题无关。
总体思路是使用左、上、宽和高坐标填充图像的矩形区域(32-bpp)。在坐标会导致该区域跨越图像边界的情况下,该区域将被剪裁以适合图像内部,而不是被解释为错误。
void Image::Clear(int nLeft, int nTop, int nWidth, int nHeight, DWORD dwColor)
{
if(nWidth <= 0) return;
if(nHeight <= 0) return;
if(nLeft >= m_nWidth) return;
if(nTop >= m_nHeight) return;
if(nLeft < 0)
{
nWidth += nLeft;
if(nWidth <= 0)
return;
nLeft = 0;
}
if(nTop < 0)
{
nHeight += nTop;
if(nHeight <= 0)
return;
nTop = 0;
}
if(nLeft + nWidth > m_nWidth)
{
nWidth -= ((nLeft + nWidth) - m_nWidth);
if(nWidth <= 0)
return;
}
if(nTop + nHeight > m_nHeight)
{
nHeight -= ((nTop + nHeight) - m_nHeight);
if(nHeight <= 0)
return;
}
DWORD *p = m_pBuffer + (m_nStride * nTop) + nLeft;
for(int y = 0; y < nHeight; y++)
{
for(int x = 0; x < nWidth; x++)
p[x] = dwColor;
p += m_nStride;
}
}