我正在制作一个应用程序,用户可以在其中在场景上绘制矩形、圆形和多边形。然后可以选择、删除、移动这些项目等。下面的代码显示了我为实现这一目标所做的工作:
class Rectangle(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, x, y, w, h):
super(Rectangle, self).__init__(0, 0, w, h)
super().setPen(QPen(Qt.red, 2))
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges)
super().setPos(QPointF(x, y))
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.pos().x()
y = e.pos().y()
if e.buttons() == Qt.LeftButton:
super().mouseMoveEvent(e)
if e.buttons() == Qt.RightButton:
super().setRect(QRectF(0, 0, x, y))
def itemChange(self, change, val):
if change == QGraphicsItem.ItemPositionChange:
return QPointF(val.x(), val.y())
return val
圈子的工作代码:
class Circle(QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, x, y, w, h):
super(Circle, self).__init__(0, 0, w, h)
super().setPen(QPen(Qt.darkBlue, 2))
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges)
super().setPos(QPointF(x - w / 2 - 4, y - h / 2 - 4))
def mouseMoveEvent(self, e):
x = e.pos().x()
y = e.pos().y()
print(x, y)
if e.buttons() == Qt.LeftButton:
super().mouseMoveEvent(e)
if e.buttons() == Qt.RightButton:
super().setRect(QRectF(0, 0, x, y))
def itemChange(self, change, val):
if change == QGraphicsItem.ItemPositionChange:
return QPointF(val.x(), val.y())
return val
我拥有的椭圆具有完全相同的代码。当我“负”调整椭圆的大小时,即在左上角上方,它会相应地调整大小。然而矩形只是消失了,它可能会留下一点红色的痕迹,但它并没有按照它应该的方式绘制。为什么长方形会有所不同?我该如何解决?
我在堆栈溢出中看到的大多数解决方案似乎都是矫枉过正,而且对于一个小的实现来说代码太多了。