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我正在制作一个应用程序,用户可以在其中在场景上绘制矩形、圆形和多边形。然后可以选择、删除、移动这些项目等。下面的代码显示了我为实现这一目标所做的工作:

class Rectangle(QGraphicsRectItem):

    def __init__(self, x, y, w, h):
        super(Rectangle, self).__init__(0, 0, w, h)
        super().setPen(QPen(Qt.red, 2))
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges)
        super().setPos(QPointF(x, y))

    def mouseMoveEvent(self, e):
        x = e.pos().x()
        y = e.pos().y()
        if e.buttons() == Qt.LeftButton:
            super().mouseMoveEvent(e)
        if e.buttons() == Qt.RightButton:
            super().setRect(QRectF(0, 0, x, y))

    def itemChange(self, change, val):
        if change == QGraphicsItem.ItemPositionChange:
            return QPointF(val.x(), val.y())
        return val

圈子的工作代码:

class Circle(QGraphicsEllipseItem):

    def __init__(self, x, y, w, h):
        super(Circle, self).__init__(0, 0, w, h)
        super().setPen(QPen(Qt.darkBlue, 2))
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges)
        super().setFlag(QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges)
        super().setPos(QPointF(x - w / 2 - 4, y - h / 2 - 4))

    def mouseMoveEvent(self, e):
        x = e.pos().x()
        y = e.pos().y()
        print(x, y)
        if e.buttons() == Qt.LeftButton:
            super().mouseMoveEvent(e)
        if e.buttons() == Qt.RightButton:
            super().setRect(QRectF(0, 0, x, y))

    def itemChange(self, change, val):
        if change == QGraphicsItem.ItemPositionChange:
            return QPointF(val.x(), val.y())
        return val

我拥有的椭圆具有完全相同的代码。当我“负”调整椭圆的大小时,即在左上角上方,它会相应地调整大小。然而矩形只是消失了,它可能会留下一点红色的痕迹,但它并没有按照它应该的方式绘制。为什么长方形会有所不同?我该如何解决?

我在堆栈溢出中看到的大多数解决方案似乎都是矫枉过正,而且对于一个小的实现来说代码太多了。

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1 回答 1

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期望的矩形setRect()必须有效,例如QRectF(0, 0, 100, 100)有效,但QRectF(100, 100, 0, 0)无效,所以解决方法是使其有效normalized()

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets


class Rectangle(QtWidgets.QGraphicsRectItem):
    def __init__(self, x, y, w, h):
        super(Rectangle, self).__init__(0, 0, w, h)
        self.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.red, 2))
        self.setFlags(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsSelectable
            | QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable
            | QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsFocusable
            | QtWidgets.QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges
            | QtWidgets.QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges)
        self.setPos(QtCore.QPointF(x, y))

    def mouseMoveEvent(self, e):
        if e.buttons() & QtCore.Qt.LeftButton:
            super(Rectangle, self).mouseMoveEvent(e)
        if e.buttons() & QtCore.Qt.RightButton:
            self.setRect(QtCore.QRectF(QtCore.QPoint(), e.pos()).normalized())


if __name__ == '__main__':
    import sys

    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    scene = QtWidgets.QGraphicsScene()
    view = QtWidgets.QGraphicsView(scene)
    scene.addItem(Rectangle(0, 0, 100, 100))
    view.show()
    sys.exit(app.exec_())

QGraphicsEllipseItem标准化矩形的情况下,您看不到该问题。

于 2018-10-22T12:23:14.063 回答