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我创建了以下函数,用于在开罗绘制圆角矩形框

void square (Context cr, int x, int y, int sizex, int sizey, int radius)
{
    cr.move_to (x + radius, y);
    cr.arc (x + sizex - radius, y + radius, radius, 1.5 * PI, 0);
    cr.arc (x + sizex - radius, y + sizey - radius, radius, 0, 0.5 * PI);
    cr.arc (x + radius, y + sizey - radius, radius, 0.5 * PI, PI);
    cr.arc (x + radius, y + radius, radius, PI, 1.5 * PI);
}

这是一种非常类似于 C 的方式。我宁愿以更面向对象的方式来做这件事。就像将函数实现为 Cairo.Context 的方法一样。

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如果不修改该类的定义(在本例中为 cairo.vapi),则无法将方法添加到现有类。但是,您可以做的是 Cairo.Context 的子类,只需使用它而不是 Cairo.Context。这样的事情应该可以解决问题:

[Compact]
public class Context : Cairo.Context {
  public void square (int x, int y, int sizex, int sizey, int radius) {
    this.move_to (x + radius, y);
    this.arc (x + sizex - radius, y + radius, radius, 1.5 * Math.PI, 0);
    this.arc (x + sizex - radius, y + sizey - radius, radius, 0, 0.5 * Math.PI);
    this.arc (x + radius, y + sizey - radius, radius, 0.5 * Math.PI, Math.PI);
    this.arc (x + radius, y + radius, radius, Math.PI, 1.5 * Math.PI);
  }

  public Context (Cairo.Surface target) {
    base (target);
  }
}
于 2011-04-08T00:50:51.060 回答