我正在为雕刻机编写自己的自定义应用程序。我可以向它发送矢量数据(线)。
使用GraphicsPath.AddString并检索它(使用PathPoints和PathTypes)只给我字体的轮廓(定义形状的线条,但我需要穿过中心的线条)。
我可以手动完成(就像在这里看到的那样),但我想使用的每种字体都是 26 个字符 * 2(大写和小写)。
雕刻机不是自制的,它使用的是HP-GL的有限(和修改)版本,不支持字符。
我如何(通过 C# 代码)计算要雕刻的那些线?最好不使用外部库。
我正在为雕刻机编写自己的自定义应用程序。我可以向它发送矢量数据(线)。
使用GraphicsPath.AddString并检索它(使用PathPoints和PathTypes)只给我字体的轮廓(定义形状的线条,但我需要穿过中心的线条)。
我可以手动完成(就像在这里看到的那样),但我想使用的每种字体都是 26 个字符 * 2(大写和小写)。
雕刻机不是自制的,它使用的是HP-GL的有限(和修改)版本,不支持字符。
我如何(通过 C# 代码)计算要雕刻的那些线?最好不使用外部库。