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我有一个名为 getout 的类(没有构造函数)。在那个类中,我有一些私有变量,它们是优先级队列。使用我应该创建的自定义比较器函数初始化优先级队列:

priority_queue<tile, vector<tile>, ****insert comparator here***> primary;

我知道可以使用类或结构来编写自定义比较器。但是我不能这样做(我确定有办法)。为什么在这个比较器中我使用与我的班级有关的函数。我决定把我的比较器写成一个普通的 bool 函数,如下所示:

class escape{

public:
//grabs row of the tile
int get_row(int index){
    return floor(index/size);
}

//grabs column of the tile
int get_col(int index){
    return index - get_row(index)*size;
}

//stores information about each tile of the grid
struct tile{
    int index;
};

//returns the index provided a row and column
int get_index(int row, int col){
    return row*size + col;
}
//comparator less_than
bool less_than(const tile &t1, const tile &t2)
{
    if(t1.rubble_amount == t2.rubble_amount){
        //return object with lower column value
        if(get_col(t1.index) == get_col(t2.index)){
            return get_row(t1.index) > get_row(t2.index);
        }
        //if column values are same, return object with lower row
        else if(get_col(t1.index) > get_col(t2.index)){
            return true;
        }
    }//if
    return t1.rubble_amount > t2.rubble_amount;
}//comparator less_than

};

我正在使用的与我的班级有关的函数是 get_row()、get_col()。我不想通过使它们成为我的 tile 结构的成员变量来解决这个问题。

如何定义布尔函数形式的优先级队列比较器?

一切都在我的课堂上。

我努力了:

priority_queue<tile, vector<tile>, function<bool(tile, tile)>> primary(less_than);

但我收到错误“未知类型名称小于”。我是否正确实现了上述代码?还有其他方法可以做到这一点吗?

(包括所有必要的库)

谢谢!!

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