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我正在尝试将运行 webgearth ( http://www.webgearth.org/ ) 的画布的输出复制到标准的 2d 画布。我按照这个问题的答案,但我只能看到画布的背景颜色。

我的代码是:

<html>
<body>
    <div id="earthDiv" style="background-color:rgba(255,0,255,0.5); width:500px; height: 500px;"></div>
    <canvas id="canvas" style="background-color:rgba(0,255,0,0.5); width:500px; height: 500px;"></canvas>

    <script src="http://www.webglearth.com/v2/api.js"></script>

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {

            var earth = new WE.map("earthDiv");
            var earthCanvas = earth.canvas;
            var earthContext = earthCanvas.getContext("webgl", {
                preserveDrawingBuffer: true,
            });

            WE.tileLayer('http://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {}).addTo(earth);

            var canvas = document.getElementById("canvas");
            var context = canvas.getContext("2d");
            setInterval(function () {
                context.drawImage(earthContext.canvas, 0, 0);
            }, 1000);
        };
    </script>
</body>
</html>
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1 回答 1

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事实证明这是一个问题: https ://github.com/webgearth/webgearth2/issues/104 ,其中第一次获得画布的上下文需要“preserveDrawingBuffer:true”。

它可以通过改变来解决

 Cesium.Scene({
            canvas: this.canvas,
            contextOptions: { webgl: { alpha: !0 !== c.sky } }
        });

http://www.webgearth.com/v2/api.js

Cesium.Scene({
            canvas: this.canvas,
            contextOptions: { webgl: { alpha: !0 !== c.sky, preserveDrawingBuffer: true } }
        });

(然后将其保存并用作本地文件)。

可以通过使用获取 png 图像来解决它

earth.getScreenshot(function(dataUrl) {...}))

(见 https://github.com/webgearth/webgearth2/issues/60

然而 png 方法的表现并不令人惊讶。

于 2018-10-16T11:05:11.223 回答