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我正在关注周末的 Ray Tracing 一书,其中作者使用纯 C++ 生成了一个小型 Ray Tracer,结果是一个PPM 图像

作者的代码
作者的代码

生成此 PPM 图像。
生成此 PPM 图像。

所以作者建议作为一个练习,让程序通过stb_image库生成一个JPG 图像。到目前为止,我尝试像这样更改原始代码:

#include <fstream>
#define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image_write.h"

struct RGB{
    unsigned char R;
    unsigned char G;
    unsigned char B;
};

int main(){
    int nx = 200;
    int ny = 100;

    struct RGB data[nx][ny];

    for(int j = ny - 1 ; j >= 0 ; j-- ){
        for(int i = 0; i < nx ; i++){

            float r = float(i) / float(nx);
            float g = float(j) / float(ny);
            float b = 0.2;

            int ir = int(255.99 * r);
            int ig = int(255.99 * g);
            int ib = int(255.99 * b);

            data[i][j].R = ir;
            data[i][j].G = ig;
            data[i][j].B = ib;
        }
    }
    stbi_write_jpg("image.jpg", nx, ny, 3, data, 100);
}

这是结果:这就是结果

如您所见,我的结果略有不同,我不知道为什么。主要问题是:

  1. 黑色显示在屏幕的左上角,并且通常颜色不会以从左到右、从上到下的正确顺序显示。

  2. 图像被“分割”成两半,结果实际上是作者的原始图像,但成对生成????

可能我对STB_IMAGE_WRITE应该使用的方式有一些误解,所以如果有使用这个库的人可以告诉我发生了什么,我将不胜感激。

编辑 1我实施了@1201ProgramAlarm 在评论中建议的更改,加上我更改struct RGB data[nx][ny]struct RGB data[ny][nx]所以现在的结果是这样的

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2 回答 2

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您的索引错误data。内部循环变量应该是第二个下标 ( data[j][i])。

于 2018-10-15T23:43:36.927 回答
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该库应该按预期工作。问题是您如何提供数据以及您应该做的是反转 y 轴。因此,当您从一开始就位于索引 4 时,您应该从末尾给出索引 4 的颜色。

从您的编辑中获取结果,只需更改以下行:

float g = float(j) / float(ny);

float g = float(ny - 1 - j) / float(ny);
于 2018-10-19T22:07:29.237 回答