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我有一个std::unordered_map容器,其中Key可以有两种数据类型:

  • 64 位无符号整数
  • 具有(8 位无符号整数、8 位无符号整数、16 位无符号整数、32 位无符号整数)的元组

但是 value 是与两种键类型相同的对象类型。

我尝试过的一件事是制作密钥 astd::variant以便它可以容纳两种类型。根据一些条件检查,键被设置为以下类型之一:

void A::a() {
    std::varaint<type1, type2> Id; //key

    if (condition) {
        Id = 64 bit unsigned value;
    }
    else {
        Id = tuple<.....>;
    }
}

unorderedmap[Id] = obj1;
// ^-- gives compile-time error
// (expecting Id specialized to either of the variant types)

此外,与此函数类似,我们在多个函数上执行 find() unordered_map

unorderedmap.find(Id);
// ^-- Here also, compiler is throwing similar error

有没有办法修复 std::variant,或者我应该使用另一种方法?

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1 回答 1

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这似乎工作得很好:

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <variant>

typedef std::variant<int, std::string> mytype;

std::unordered_map<mytype, int> m;

int main()
{
    m[5] = 20;
    std::cout << m[5];
    m["hey"] = 10;
    std::cout << m["hey"];
    mytype tmp = "hey";
    std::cout << m[tmp];
}

所以答案基本上是:确保如果您尝试使用变体索引地图,地图的索引是相同的变体类型。如果你使用getor this,你甚至可以让它在map你想要使用的变体的超集时工作 - 密切模拟动态语言。

编辑:

如果你想支持std::tuple,你有几个选择。

选项1

只需使用std::map而不是std::unordered_map. 您不太可能看到logN,并且根据经验std::map实际上会更快(您也不会被需要一个世纪的重新哈希所谋杀,这种情况每次std::unordered_map都必须增长)。

选项 2

继续使用std::unordered_map,但实现散列。一个例子是here,带有以下改编代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <variant>
#include <unordered_map>
// #include "custom_tuple.h"

// CUSTOM_TUPLE.h
#include <tuple>

namespace std{
    namespace
    {

        // Code from boost
        // Reciprocal of the golden ratio helps spread entropy
        //     and handles duplicates.
        // See Mike Seymour in magic-numbers-in-boosthash-combine:
        //     https://stackoverflow.com/questions/4948780

        template <class T>
        inline void hash_combine(std::size_t& seed, T const& v)
        {
            seed ^= hash<T>()(v) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
        }

        // Recursive template code derived from Matthieu M.
        template <class Tuple, size_t Index = std::tuple_size<Tuple>::value - 1>
        struct HashValueImpl
        {
          static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
          {
            HashValueImpl<Tuple, Index-1>::apply(seed, tuple);
            hash_combine(seed, get<Index>(tuple));
          }
        };

        template <class Tuple>
        struct HashValueImpl<Tuple,0>
        {
          static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
          {
            hash_combine(seed, get<0>(tuple));
          }
        };
    }

    template <typename ... TT>
    struct hash<std::tuple<TT...>> 
    {
        size_t
        operator()(std::tuple<TT...> const& tt) const
        {                                              
            size_t seed = 0;                             
            HashValueImpl<std::tuple<TT...> >::apply(seed, tt);    
            return seed;                                 
        }                                              

    };
}
// END CUSTOM_TUPLE.h

typedef std::variant<std::string, std::tuple<int, bool>> mytype;

std::unordered_map<mytype, int> m;

int main()
{
    m[std::tuple{5, false}] = 20;
    std::cout << m[std::tuple{5, false}];
    m["hey"] = 10;
    std::cout << m["hey"];
    mytype tmp = "hey";
    std::cout << m[tmp];
}

您可以将所有内容放在namespace std{}标头内部的部分中,然后只需将该标头包含在您想要的任何位置(我省略了包含守卫,所以像往常一样添加它)。如果标准赶上并实现元组散列,只需删除头文件。

于 2018-10-11T22:37:58.827 回答