这似乎工作得很好:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <variant>
typedef std::variant<int, std::string> mytype;
std::unordered_map<mytype, int> m;
int main()
{
m[5] = 20;
std::cout << m[5];
m["hey"] = 10;
std::cout << m["hey"];
mytype tmp = "hey";
std::cout << m[tmp];
}
所以答案基本上是:确保如果您尝试使用变体索引地图,地图的索引是相同的变体类型。如果你使用get
or this,你甚至可以让它在map
你想要使用的变体的超集时工作 - 密切模拟动态语言。
编辑:
如果你想支持std::tuple
,你有几个选择。
选项1
只需使用std::map
而不是std::unordered_map
. 您不太可能看到logN
,并且根据经验std::map
实际上会更快(您也不会被需要一个世纪的重新哈希所谋杀,这种情况每次std::unordered_map
都必须增长)。
选项 2
继续使用std::unordered_map
,但实现散列。一个例子是here,带有以下改编代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <variant>
#include <unordered_map>
// #include "custom_tuple.h"
// CUSTOM_TUPLE.h
#include <tuple>
namespace std{
namespace
{
// Code from boost
// Reciprocal of the golden ratio helps spread entropy
// and handles duplicates.
// See Mike Seymour in magic-numbers-in-boosthash-combine:
// https://stackoverflow.com/questions/4948780
template <class T>
inline void hash_combine(std::size_t& seed, T const& v)
{
seed ^= hash<T>()(v) + 0x9e3779b9 + (seed<<6) + (seed>>2);
}
// Recursive template code derived from Matthieu M.
template <class Tuple, size_t Index = std::tuple_size<Tuple>::value - 1>
struct HashValueImpl
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
HashValueImpl<Tuple, Index-1>::apply(seed, tuple);
hash_combine(seed, get<Index>(tuple));
}
};
template <class Tuple>
struct HashValueImpl<Tuple,0>
{
static void apply(size_t& seed, Tuple const& tuple)
{
hash_combine(seed, get<0>(tuple));
}
};
}
template <typename ... TT>
struct hash<std::tuple<TT...>>
{
size_t
operator()(std::tuple<TT...> const& tt) const
{
size_t seed = 0;
HashValueImpl<std::tuple<TT...> >::apply(seed, tt);
return seed;
}
};
}
// END CUSTOM_TUPLE.h
typedef std::variant<std::string, std::tuple<int, bool>> mytype;
std::unordered_map<mytype, int> m;
int main()
{
m[std::tuple{5, false}] = 20;
std::cout << m[std::tuple{5, false}];
m["hey"] = 10;
std::cout << m["hey"];
mytype tmp = "hey";
std::cout << m[tmp];
}
您可以将所有内容放在namespace std{}
标头内部的部分中,然后只需将该标头包含在您想要的任何位置(我省略了包含守卫,所以像往常一样添加它)。如果标准赶上并实现元组散列,只需删除头文件。