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我正在开发一个等距游戏,但我希望用户能够看到他们角色的各个方面。是否可以将 3d 模型导入动作脚本(flash)?这也是个好主意吗?还是我应该坚持基本的 2d sprite 想法?
简短的回答:是的。可能不是。大概。:-)
有一些程序可以将 3D 模型转换为模型旋转的 swf 动画 [但您可以自己创建]。
以及允许您直接导入 collada 文件的库 [例如。PaperVision]
等距投影是 3D 世界的 2D 视图,因此如果您要导入 3D 角色,您可能希望将它们放入 3D 世界。
例如。如果角色旋转 10% 并且您希望他们笔直向前走,那么他们会在等距网格上走到哪里?
添加额外的维度会增加项目的复杂性。
根据您想要实现的目标,您可以只从 4 个不同的方面展示角色。