我正在开发一个 Windows 程序,该程序在线程中进行艰苦的工作,并且 GUI 停留在主循环中(在这种情况下,我使用 ImGui OpenGL3)
但是随着实现更多函数,参数在启动 work_thread 时超出范围,并且 beginthread 启动的函数接收到显示为 NULL 的指针(实际上没有更改代码,但包含另一个库会引发这种情况)
发生了什么以及如何防止这种情况发生
这是我的代码的原始表示
#include <process.h>
class JOBS
{
public:
void jobA(char *path);
};
void JOBS::jobA(char*path) { . . }
class APP_DATA
{
public:
JOBS jobs;
public:
char *path;
};
void job_a_threadstarter(void* pParams )
{
APP_DATA *app=*(APP_DATA **) pParams;
app->jobs.jobA(app->path);
}
void job_starter(APP_DATA *app)
{
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app);
}
int main(int, char**)
{
APP_DATA app;
char workpath[99]="path_to_somewhere";
.
.
app.path=workpath;
job_starter(&app);
.
.
}
通常代码运行没有问题,但是其他例程和job_a_threadstarter发生了一些变化,因为pParams引用了NULL
我在 x64 Windows 上使用 GNU G++ 和 mingw,使用 c++11 开关编译并与 -mwindows 链接