Lua 的require(<name>)
函数,如果在 a上调用<name>.dll
,将寻找一个名为 的函数luaopen_<name>
。
如果我想说的话该require("folder1.folder2.library")
怎么办?这不像我可以命名一个函数luaopen_folder1.folder2.library
。
我正在寻找一种不涉及更改 Lua 模块路径的方法——即一种可以根据项目复杂性扩展的方法。
Lua 的require(<name>)
函数,如果在 a上调用<name>.dll
,将寻找一个名为 的函数luaopen_<name>
。
如果我想说的话该require("folder1.folder2.library")
怎么办?这不像我可以命名一个函数luaopen_folder1.folder2.library
。
我正在寻找一种不涉及更改 Lua 模块路径的方法——即一种可以根据项目复杂性扩展的方法。