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我正在使用 MCTS 在 Connect6 上编程。
蒙特卡洛树搜索基于随机移动。它计算某些动作的获胜次数。(无论是3回合还是30回合获胜)
转数少的动作比转数多的动作更有力吗?如果是这样,给转牌获胜较少的一方赋予更大的权重是否有意义?