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我使用 DotNetZip 库进行了快速测试,该库打开了一个充满 .bmp 文件的 zip 文件并将它们转换为 .jpg 格式。

在此之前,我将所有文件写入一个文件夹,转换它们,保存 jpg 文件,然后删除原始的 bmp 文件,这很混乱。

我不想先将它们解压缩到内存中,然后转换为 jpg 然后保存。

该代码有效,但不是那么快。任何人都可以给我任何关于我可以做些什么来改进代码的指示吗?另外,线程有帮助吗?

string zipToUnpack = "c:\\test\\1000.zip";
string unpackDirectory = "c:\\temp\\";

string f = string.Empty;
Bitmap bm;
MemoryStream ms;

using (ZipFile zip = ZipFile.Read(zipToUnpack))
{                 
  foreach (ZipEntry e in zip)
  {
    if (e.FileName.ToLower().IndexOf(".bmp") > 0)
    {
      ms = new MemoryStream();
      e.Extract(ms);
      try
      {
        bm = new Bitmap(ms);                              
        f = unpackDirectory + e.FileName.ToLower().Replace(".bmp", ".jpg");
        bm.Save(f, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
      }
      catch (Exception ex)
      {
        Console.WriteLine("File: " + e.FileName + " " + ex.ToString());
      }
      ms.Dispose();
    }
  }
}

谢谢

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通常,DotNetZip 是单线程的。您可以在多个线程中打开多个存档,但每个存档只能在一个线程中打开。

如果您想征用多个 CPU 或内核,那么我建议您调用 QueueUserWorkItem 将 MemoryStream 中的数据转换为 jpg 的部分。

对于所有条目,需要在同一个线程上调用 ZipEntry.Extract()。这是因为 Zipfile 为所有读取访问维护一个 FileStream,并且多个线程提取条目会导致文件指针算术错误。

所以,像这样:

    public class State
    {
        public string FileName;
        public MemoryStream stream;
    }

    public void Run()
    {
        string unpackDirectory = "c:\\temp\\";
        string zipToUnpack = "c:\\test\\1000.zip";

        var ConvertImage = new WaitCallback( (o) => {
                State s = o as State;
                try
                {
                    var bm = new Bitmap(s.stream);
                    var f = unpackDirectory + s.FileName.ToLower().Replace(".bmp", ".jpg");
                    bm.Save(f, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("File: " + s.FileName + " " + ex.ToString());
                }
            });


        using (ZipFile zip = ZipFile.Read(zipToUnpack))
        {
            foreach (ZipEntry e in zip)
            {
                if (e.FileName.ToLower().IndexOf(".bmp") > 0)
                {
                    var ms = new MemoryStream();
                    e.Extract(ms);
                    ThreadPool.QueueUserWorkItem ( ConvertImage, 
                                                   new State {
                                                       FileName = e.FileName, stream = ms }
                                                   });                      
                }
            }
        }
    }
于 2011-03-11T02:16:30.620 回答