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我们正在模拟有很多建筑物的城市。我们需要计算有多少百分比的建筑表面被阳光直接照射(直射光)。是否有任何可行性读取阴影像素并计算它?我们已经尝试将对象渲染为纹理并且在阴影中不读取任何像素。然而,这个值在相机角度上有所不同,似乎不能反映真实值,也不能计算总体百分比。任何人都可以提出替代/更好的方法来解决这个整体问题。我们可以使用最新的技术,例如变换反馈吗?谢谢

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