我正在使用 boost::multi_index 和我想根据它的大小索引的数据类型。但是,这种数据类型的 size() 成员函数执行起来很昂贵。multi_index 是否缓存它从其键提取器中获取的值?
例如,如果我创建了一个带有成员函数键 (element.size()) 的有序索引的 multi_index 容器,并插入了一个其大小位于容器中间某处的元素,容器是否会重新调用大小() 在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时访问的所有元素的成员函数?
我正在使用 boost::multi_index 和我想根据它的大小索引的数据类型。但是,这种数据类型的 size() 成员函数执行起来很昂贵。multi_index 是否缓存它从其键提取器中获取的值?
例如,如果我创建了一个带有成员函数键 (element.size()) 的有序索引的 multi_index 容器,并插入了一个其大小位于容器中间某处的元素,容器是否会重新调用大小() 在找到正确的插入点之前遍历其内部数据结构时访问的所有元素的成员函数?
好吧,成员函数索引器的文档说他们调用了引用的成员函数: http: //www.boost.org/doc/libs/1_46_0/libs/multi_index/doc/reference/key_extraction.html#key_extractors
但是,如果有疑问,请说明:
#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/mem_fun.hpp>
#include <boost/multi_index/indexed_by.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
namespace bmi = boost::multi_index;
int g_calls = 0;
struct A
{
explicit A(int sz) : m_size(sz) { }
int size() const { ++g_calls; return m_size; }
private:
int m_size;
};
typedef boost::multi_index_container<
A*,
bmi::indexed_by<
bmi::ordered_non_unique<
BOOST_MULTI_INDEX_CONST_MEM_FUN(A,int,A::size)
>
>
> container_t;
int main()
{
container_t cont;
int n = 100;
vector<int> o(2*n+1);
for( int i = 0; i != 2*n+1; ++i )
o[i] = i;
random_shuffle(o.begin(), o.end());
for( int i = 0; i != n; ++i )
cont.insert(new A(o[i]));
cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
for( int i = n+1; i <= 2*n; ++i )
cont.insert(new A(o[i]));
cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
cont.insert(new A(o[n]));
cout << "Calls to A::size(): "<< g_calls << endl;
for( int i = 0; i != o.size(); ++i )
cont.find(o[i]);
cout << "Calls after calling find " << o.size() << " times: "<< g_calls << endl;
return 0;
}
给出以下输出(使用 Boost 1.46):
Calls to A::size(): 629
Calls to A::size(): 1465
Calls to A::size(): 1474
Calls after calling find 201 times: 3262
所以,看来答案是否定的,它不缓存值。