因此,要更改 gradle android 中生成的 APK 文件名,我可以执行以下操作:
applicationVariants.output.all {
outputFileName = "the_file_name_that_i_want.apk"
}
生成的 App Bundle 文件有类似的东西吗?如何更改生成的 App Bundle 文件名?
因此,要更改 gradle android 中生成的 APK 文件名,我可以执行以下操作:
applicationVariants.output.all {
outputFileName = "the_file_name_that_i_want.apk"
}
生成的 App Bundle 文件有类似的东西吗?如何更改生成的 App Bundle 文件名?
你可以使用这样的东西:
defaultConfig {
applicationId "com.test.app"
versionCode 1
versionName "1.0"
setProperty("archivesBaseName", applicationId + "-v" + versionCode + "(" + versionName + ")")
}
作为Martin Zeitlers 回答的更通用方式,以下将侦听添加的任务,然后为添加的任何bundle*
任务插入重命名任务。
只需将其添加到build.gradle
文件的底部即可。
注意:它会添加不必要的任务,但这些任务将被跳过,因为它们与任何文件夹都不匹配。例如
> Task :app:renameBundleDevelopmentDebugResourcesAab NO-SOURCE
tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.startsWith("bundle")) {
def renameTaskName = "rename${task.name.capitalize()}Aab"
def flavor = task.name.substring("bundle".length()).uncapitalize()
tasks.create(renameTaskName, Copy) {
def path = "${buildDir}/outputs/bundle/${flavor}/"
from(path)
include "app.aab"
destinationDir file("${buildDir}/outputs/renamedBundle/")
rename "app.aab", "${flavor}.aab"
}
task.finalizedBy(renameTaskName)
}
}
现在我已经为跨平台 CLI 执行编写了一种Exec
模板,不管它commandLine
是什么。我RenameTask
可以检测 Linux 和 Windows,以及release
& debug
。
属性archivesBaseName
需要定义在defaultConfig
:
android {
defaultConfig {
setProperty("archivesBaseName", "SomeApp_" + "1.0.0")
}
}
RenameTask extends Exec
执行重命名(不要与 混淆type: Rename
):
import javax.inject.Inject
/**
* App Bundle RenameTask
* @author Martin Zeitler
**/
class RenameTask extends Exec {
private String buildType
@Inject RenameTask(String value) {this.setBuildType(value)}
@Input String getBuildType() {return this.buildType}
void setBuildType(String value) {this.buildType = value}
@Override
@TaskAction
void exec() {
def baseName = getProject().getProperty('archivesBaseName')
def basePath = getProject().getProjectDir().getAbsolutePath()
def bundlePath = "${basePath}/build/outputs/bundle/${this.getBuildType()}"
def srcFile = "${bundlePath}/${baseName}-${this.getBuildType()}.aab"
def dstFile = "${bundlePath}/${baseName}.aab"
def os = org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current()
if (os.isUnix() || os.isLinux() || os.isMacOsX()) {
commandLine "mv -v ${srcFile} ${dstFile}".split(" ")
} else if (os.isWindows()) {
commandLine "ren ${srcFile} ${dstFile}".split(" ")
} else {
throw new GradleException("Cannot move AAB with ${os.getName()}.")
}
super.exec()
}
}
它还完成了另外两项任务:
// it defines tasks :renameBundleRelease & :renameBundleDebug
task renameBundleRelease(type: RenameTask, constructorArgs: ['release'])
task renameBundleDebug(type: RenameTask, constructorArgs: ['debug'])
// it sets finalizedBy for :bundleRelease & :bundleDebug
tasks.whenTaskAdded { task ->
switch (task.name) {
case 'bundleRelease': task.finalizedBy renameBundleRelease; break
case 'bundleDebug': task.finalizedBy renameBundleDebug; break
}
}
进步在于,它不会留下任何东西,并且可以将文件移动到任何想要的地方。
@SaXXuM的解决方案效果很好!重命名工件不需要任务。您可以setProperty()
直接在android {}
块中调用。我更喜欢在文件名中有:
这就是我在项目中使用它的方式:
构建.gradle:
apply from: "../utils.gradle"
android {
...
setProperty("archivesBaseName", getArtifactName(defaultConfig))
}
utils.gradle:
ext.getArtifactName = {
defaultConfig ->
def date = new Date().format("yyyyMMdd")
return defaultConfig.applicationId + "-" + project.name + "-" + defaultConfig.versionName + "-" + defaultConfig.versionCode + "-" + date
}
结果是:
com.example-app-1.2.0-10200000-20191206-release.aab
它适用于 - APK 和 AAB。
为什么没有人为此使用现有的 gradle 任务?
有一个类型为 gradle 的任务,FinalizeBundleTask
它被称为包生成的最后一步,它正在做两件事:
您需要做的只是将此任务的“输出”更改为您想要的任何内容。此任务包含一个属性finalBundleFile
- 最终 AAB 包的完整路径。
我正在使用它:
applicationVariants.all {
outputs.all {
// AAB file name that You want. Falvor name also can be accessed here.
val aabPackageName = "$App-v$versionName($versionCode).aab"
// Get final bundle task name for this variant
val bundleFinalizeTaskName = StringBuilder("sign").run {
// Add each flavor dimension for this variant here
productFlavors.forEach {
append(it.name.capitalizeAsciiOnly())
}
// Add build type of this variant
append(buildType.name.capitalizeAsciiOnly())
append("Bundle")
toString()
}
tasks.named(bundleFinalizeTaskName, FinalizeBundleTask::class.java) {
val file = finalBundleFile.asFile.get()
val finalFile = File(file.parentFile, aabPackageName)
finalBundleFile.set(finalFile)
}
}
}
它可以完美地与任何flavors
,dimensions
和buildTypes
. 没有任何额外的任务,适用于为输出设置的任何路径,Toolbar -> Generate signed Bundle
可以为任何设置一个唯一的名称flavor
。
我发现了一个更好的选择,可以在生成 apk/aab 时自动增加应用版本控制和自动重命名。解决方案如下(请记住在您的根文件夹中创建“version.properties”文件:
android {
...
...
Properties versionProps = new Properties()
def versionPropsFile = file("${project.rootDir}/version.properties")
versionProps.load(new FileInputStream(versionPropsFile))
def value = 0
def runTasks = gradle.startParameter.taskNames
if ('assemble' in runTasks || 'assembleRelease' in runTasks) {
value = 1
}
def versionMajor = 1
def versionPatch = versionProps['VERSION_PATCH'].toInteger() + value
def versionBuild = versionProps['VERSION_BUILD'].toInteger() + 1
def versionNumber = versionProps['VERSION_NUMBER'].toInteger() + value
versionProps['VERSION_PATCH'] = versionPatch.toString()
versionProps['VERSION_BUILD'] = versionBuild.toString()
versionProps['VERSION_NUMBER'] = versionNumber.toString()
versionProps.store(versionPropsFile.newWriter(), null)
defaultConfig {
applicationId "com.your.applicationname"
versionCode versionNumber
versionName "${versionMajor}.${versionPatch}.${versionBuild}(${versionNumber})"
archivesBaseName = versionName
minSdkVersion 26
targetSdkVersion 29
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
signingConfig signingConfigs.release
setProperty("archivesBaseName","${applicationId}-v${versionName}")
...
}
根据 Martin Zeitler 的回答,我在 Windows 上执行了此操作:
请注意,在我的设置中,.aab 文件是在发布文件夹中创建的,它会根据此错误报告删除该文件夹中的所有其他内容。
在我的应用程序的模块 gradle 中:
apply from: "../utils.gradle"
...
tasks.whenTaskAdded { task ->
switch (task.name) {
case 'bundleRelease':
task.finalizedBy renameBundle
break
}
}
在 utils.gradle 中:
task renameBundle (type: Exec) {
def baseName = getProperty('archivesBaseName')
def stdout = new ByteArrayOutputStream()
def stderr = new ByteArrayOutputStream()
commandLine "copy.bat", rootProject.getProjectDir().getAbsolutePath() + "\\release\\${baseName}-release.aab", "<MY_AAB_PATH>\\${baseName}.aab", "D:\\Android\\studio\\release"
workingDir = rootProject.getProjectDir().getAbsolutePath()
ignoreExitValue true
standardOutput stdout
errorOutput stderr
doLast {
if (execResult.getExitValue() == 0) {
println ":${project.name}:${name} > ${stdout.toString()}"
} else {
println ":${project.name}:${name} > ${stderr.toString()}"
}
}
}
copy.bat 在项目文件夹中创建,包含以下内容:
COPY %1 %2
RMDIR /Q/S %3
请注意第三个参数,以确保您不使用对您很重要的文件夹。
编辑:为什么你可能会问 2 个命令的 .BAT。如果您尝试 commandLine "copy", ... 在 Windows 上会导致“系统无法识别命令副本”。放任何东西,如 COPY、REN、RENAME 等,都不起作用。