我在 Xcode 中运行我的应用程序时收到此错误消息,并且存档的导出应用程序不在 macOS 10.14 下执行
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
顺便说一句,将 Xcode 的 File -> Project Settings -> Build System 更改为“Legacy Build System”对我不起作用。
我在 Xcode 中运行我的应用程序时收到此错误消息,并且存档的导出应用程序不在 macOS 10.14 下执行
[default] Unable to load Info.plist exceptions (eGPUOverrides)
顺便说一句,将 Xcode 的 File -> Project Settings -> Build System 更改为“Legacy Build System”对我不起作用。
这不是 Xcode 错误,而是 Mojave 错误。
我每秒都会遇到这个错误。无论我打开任何应用程序,都在控制台中带有此错误。
我无法使用其中的设置,System Prefrences - Security - Privacy - Accessibility
因为我无法在列表中添加任何内容(我确定我已解锁面板)
当我启动 Steam 时,它也会导致此错误 ------ 然后 Steam 自行退出。
似乎是由于CoreServices
or LaunchServices
,但我不知道该怎么办。
我的项目也有同样的问题 - 一切都很好,但除了错误之外什么都没有显示:
无法加载 Info.plist 异常 (eGPUOverrides)
这是莫哈韦虫。Apple 试图在 Xcode 的下一个版本中解决这个问题。目前,我建议将 IDE 降级为 9.4.1 版本并等待解决。这是对我有用的唯一选择。
可能不相关,但我今天遇到了类似的问题 - XCode 10 + High Sierra。
我的问题是构建阶段窗口中的 Fabric/Run 脚本。该错误表明这是一个“时间”问题。我在构建阶段窗口中选中了“仅在安装时运行脚本”框,现在我的项目再次构建并运行。
[更新] 在这里找到我的解决方案: XCode 10 archive failure
Mojave 10.14.4 Beta (18E194d) 的最新 Beta 为我修复了它。无需更改 XCode 中的任何内容,错误终于消失了。
针对 10.14 (Mojave) 链接的应用程序需要将此密钥添加到其 Info.plist
NSAppleEventsUsageDescription
有关使用的详细信息,请点击此处Apple 开发者视频和此处Apple 开发者论坛。
这似乎在 10.14.4 的公开版本中得到解决。直到昨天我才使用 10.14.3 公开版本遇到问题,但经过一夜更新后,问题就消失了。
我已经删除了围绕 XCode 和 NSAppleEventsUsageDescription 中的“Build System Legacy”等建议的各种工作,这对我的情况实际上并没有帮助,而且一切都很好。
我有 xcode 10.1 和 mojave 10.14 并通过构建解决它Legacy Build System
(如你所提到的),但当我的应用程序运行时,它触发操作系统为该应用程序打开一个可访问性窗口。我删除了当前的应用程序关联-
并重新添加了它。