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我是 Kotlin 的新手。我想尝试 create-react-kotlin-app,因为我目前是一名 React 开发人员,我想探索 Kotlin。

我很难实例化我的变量。我正在尝试这样做:

fun main(args: Array<String>) {
    val rootDiv = document.getElementById("root")
    val gm : GameUiProps
    gm.numPlayers = 2
    gm.cardArray = arrayOf("Card to be dealt", "Cards to be Dealt")
    gm.playerArray = arrayOf("Player 1", "Player 2")

    RBuilder.render(rootDiv) {
        GameUi(gm)
    }
}

我的gm变量没有被初始化,我不知道该怎么做。

我需要用道具初始化我的 GameUi 组件,但我不知道该怎么做。

所以 GameUiProps 来自我的组件

interface GameUiProps : RProps {
    var numPlayers: Int
    var playerArray: Array<String>
    var cardArray: Array<String>
}

class GameUi(props: GameUiProps) : RComponent<GameUiProps, RState>(props) {

    private fun RBuilder.createHands() {
        var numPlayers = props.numPlayers
        val handArray: ArrayList<Unit> = ArrayList()
        while (numPlayers > 0) {
            handArray.add(
                    handUi(
                            props.playerArray[numPlayers],
                            props.cardArray[numPlayers]
                    )
            )
            numPlayers--
        }
    }

    override fun RBuilder.render() {
        div {
            h1("sweet") {
                +"RKT"
            }
            div {
                createHands()
            }
        }
    }
}
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GameUiProps只是一个接口,所以你不能直接实例化它。

你所拥有的 ( val gm: GameUiProps) 只是字段声明,没有分配任何东西。您显然无法访问或写入任何属性。

您需要使用构造函数或匿名对象创建一个简单的实现。

在构造函数中声明所有接口字段的类:

class GameUiPropsImpl(
    override var numPlayers: Int, 
    override var playerArray: Array<String>, 
    override var cardArray: Array<String>) : GameUiProps

然后在你的fun main

val gm = GameUiPropsImpl(2, arrayOf("Player 1", "Player 2"), arrayOf("Card to be dealt", "Cards to be Dealt"))

或者使用实现接口的匿名类:

val gm = object: GameUiProps{
    override var numPlayers = 2
    override var playerArray = arrayOf("Player 1", "Player 2")
    override var cardArray = arrayOf("Card to be dealt", "Cards to be Dealt")
}
于 2018-09-22T18:09:28.930 回答