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我正在尝试执行一个同时执行三件事的动画:平移、旋转和更改图像的大小。

我可以一次做两个,翻译和大小。但是,当我在以下代码末尾添加旋转时,它会被忽略。如果我将它放在代码的开头,则忽略大小变化。我读过您可以使用 view.transform 进行复合转换,但是,我无法让它工作。

这是我当前的代码:

CGPoint destPoint = CGPointMake(-100,-50);
 float radians =[self Degrees2Radians:-35];
 [UIView animateWithDuration:2 
                 animations:^{
                     //TRANSLATE
                     self.imageView.center = CGPointMake(self.imageView.center.x + destPoint.x, self.imageView.center.y + destPoint.y);

                     //ROTATE
                      self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(radians);

                  //SCALE

                     self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2); // here the final size will be 20%

                 }
                 completion:nil
 ];

}

任何人都可以推荐让所有三件事同时发生的方法。

这是一些使用视图的转换属性的 swift 代码,但我无法在 Objective-C 中找到等效的代码。

view.transform= CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
view.transform = view.transform.rotated(by angle: CGFloat(45 * M_PI / 180))

在此先感谢您的任何建议。

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您可以CGAffineTransformRotate在现有变换上使用函数来应用旋转。您还可以使用CGAffineTransformTranslateandCGAffineTransformScale来应用平移和缩放。请注意,操作的顺序很重要。

例如,如果您有一个现有的变换myTransform,您可以像这样旋转它:

myTransform = CGAffineTransformRotate(myTransform, M_PI / 2);

该操作不会影响输入变量,而是返回一个新的转换,因此请确保使用函数的返回值。这就是为什么我开始使用myTransform = ....

如需更多信息,请访问https://developer.apple.com/documentation/coregraphics/cgaffinetransform-rb5?language=objc

于 2018-09-18T18:10:24.083 回答