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首先,我很抱歉没有上传完整的代码。

我正在尝试转换userdata为 apointer以便可以使用lua_rawgeti().

如果你看到outletRet()function,它会检查返回值的类型,如果是 a userdata,它会通过调用将指针传递给其他 lua 块outlet_pointer(),它似乎工作正常。

如果userdata在 a 内tableoutletTable()则调用函数。如果其中一个元素是 auserdata它也会转换userdata为 apointer然后通过调用将其传递给其他块outlet_pointer()

但是,当luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX)被调用时,它似乎获得了对整体的引用,table而不仅仅是userdata在其中。

我怎样才能获得对userdata而不是整体的参考table

void ofLua::outletTable() //called from outletRet() below
{
    lua_pushvalue(L, -1);
    lua_pushnil(L);
    int ac = 0;
    t_atom *av = static_cast<t_atom *>(getbytes(sizeof(t_atom) * ac));
    while (lua_next(L, -2))
    {
        av = static_cast<t_atom *>(resizebytes(av, sizeof(t_atom) * ac,
                                               sizeof(t_atom) * (ac + 1)));
        if (lua_isboolean(L, -1))
        {
            av[ac].a_type = A_FLOAT;
            av[ac].a_w.w_float = static_cast<t_float>(lua_toboolean(L, -1));
        }
        else if (lua_isnumber(L, -1))
        {
            av[ac].a_type = A_FLOAT;
            av[ac].a_w.w_float = static_cast<t_float>(lua_tonumber(L, -1));
        }
        else if (lua_isstring(L, -1))
        {
            av[ac].a_type = A_SYMBOL;
            av[ac].a_w.w_symbol = gensym(lua_tostring(L, -1));
        }
        else if (lua_isuserdata(L, -1))
        {
            av[ac].a_type = A_POINTER;
        }
        ac++;
        lua_pop(L, 1);
    }
    lua_pop(L, 1);
    const ofeliaIO &io = dataPtr->io;
    if (io.hasMultiControlOutlets)
    {
        int last = (io.numOutlets >= ac ? ac : io.numOutlets) - 1;
        for (int i = last; i >= 0; --i)
        {
            if (av[i].a_type == A_FLOAT)
                outlet_float(io.outlets[i], av[i].a_w.w_float);
            else if (av[i].a_type == A_SYMBOL)
                outlet_symbol(io.outlets[i], av[i].a_w.w_symbol);
            else if (av[i].a_type == A_POINTER)
            {
                userDataRefVec.push_back(luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX));
                outlet_pointer(io.outlets[i], reinterpret_cast<t_gpointer *>(&userDataRefVec.back()));
                luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, userDataRefVec.back());
                userDataRefVec.pop_back();
            }
        }
    }
    else
        outlet_list(dataPtr->ob.ob_outlet, &s_list, ac, av);
    freebytes(av, sizeof(t_atom) * ac);
}

void ofLua::outletRet()
{
    const ofeliaIO &io = dataPtr->io;
    if (!io.hasControlOutlet) return;
    if (lua_isnil(L, -1))
        outlet_bang(io.outlets[0]);
    else if (lua_isboolean(L, -1))
        outlet_float(io.outlets[0], static_cast<t_float>(lua_toboolean(L, -1)));
    else if (lua_isnumber(L, -1))
        outlet_float(io.outlets[0], static_cast<t_float>(lua_tonumber(L, -1)));
    else if (lua_isstring(L, -1))
        outlet_symbol(io.outlets[0], gensym(lua_tostring(L, -1)));
    else if (lua_isuserdata(L, -1))
    {
        userDataRefVec.push_back(luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX));
        outlet_pointer(io.outlets[0], reinterpret_cast<t_gpointer *>(&userDataRefVec.back()));
        luaL_unref(L, LUA_REGISTRYINDEX, userDataRefVec.back());
        userDataRefVec.pop_back();
    }
    else if (lua_istable(L, -1))
        outletTable();
}
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我正在尝试将用户数据转换为指针

不。不一样,指针不代表用户数据。您不能通过指向其数据区域的指针来检索 Lua 用户数据对象。

如果您需要在本机端使用用户数据进行操作,请将用户数据保存在注册表中luaL_ref(),并使用返回的整数作为参考。稍后您可以从注册表中检索该对象,并在需要时获取指向其数据区域的指针。但不要只存储指针。

至于引用表的问题,要保存在注册表中的对象luaL_ref()必须在 Lua 堆栈顶部。但现在唯一留在 Lua 栈顶的是桌子。您复制该表的值以使用 进行迭代while(lua_next()),并且从该循环内的表中读取的任何内容都会在循环结束时从堆栈中弹出。

可能您甚至根本不应该构建av结构,并在扫描原始表时立即处理数据。你不需要引用/取消引用用户数据。如果你真的必须拥有它av,那么不要使用指向 userdata 内存的指针,而是保存由返回的整数索引luaL_ref()。你应该在第一个循环中进行,而不是在第二个循环中。然后第二个循环将lua_rawgeti()获取 userdata 对象,处理后您可以取消引用它。

于 2018-09-16T16:31:18.477 回答