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我们可以使用新的条件变量原语或 windows 事件来同步 WinNT v6.x 或更高版本中的线程。考虑以下两种方法,我们希望worker在main中设置“go”时同时运行,否则它们都应该阻塞。

/*language C code*/
/*Windows Condition Variable*/
int go=0;
CONDITION_VARIABLE cv;
SRWLOCK lock;
void workers()
{
    AcquireSRWLockShared(&lock);
    if(go==0)
    {
        SleepConditionVariableSRW(&cv, &lock, INFINITE, CONDITION_VARIABLE_LOCKMODE_SHARED);
    }
    ReleaseSRWLockShared(&lock);
    /*
    Workers continue...
    */
}
void main()
{
    int i;
    InitializeConditionVariable(&cv);
    InitializeSRWLock(&lock);
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        CreateThread(0, 0, workers, 0, 0, 0);
    }
    AcquireSRWLockExclusive(&lock);
    go=1;
    ReleaseSRWLockExclusive(&lock);
    WakeAllConditionVariable(&cv);
}

或者

/*language C code*/
/*Windows Event*/
HANDLE go;
void workers()
{
    WaitForSingleObject(go, INFINITE);
    /*
    Workers continue...
    */
}
void main()
{
    int i;
    go=CreateEvent(0,1,0,0); /*No security descriptor, Manual Reset, initially 0, no name*/
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        CreateThread(0, 0, workers, 0, 0, 0);
    }
    SetEvent(go);
}

在第一种方法中,工作人员在SleepConditionVariableSRW上被阻止并被WakeAllConditionVariable唤醒。其次,它们在WaitForSingleObject上被阻塞并被SetEvent唤醒。

哪一个在实践中更好,仅关于开销?(提示:上下文切换锁竞争阻塞线程的开销

我会选择第一个,但觉得缺乏理由。

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2 回答 2

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这个特殊的用例非常适合事件:它是一次性过程,必须唤醒所有等待的线程。

条件变量更适合队列之类的东西,其中有一个关联的谓词,当等待线程唤醒时可能为真或不为真(例如队列上的项目 --- 它们可能已被另一个线程消耗),或者在哪里重要的是,唤醒的线程是在通知条件变量时已经在等待的线程之一,而不是之后出现的线程。

另外,正如 Hans 所指出的,Windows 原生条件变量仅适用于 Vista 或更高版本,因此如果您担心与 Windows XP 的兼容性,则不能使用它们。

于 2011-03-08T15:57:59.183 回答
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对条件变量的支持需要 Vista 或更高版本。这通常是降压停止的地方,不幸的是,支持 XP 往往仍然很重要。您的第二个片段也确实具有相当大的优势,即易于理解。我不知道您在第一个中要做什么,它看起来不对。

于 2011-03-08T14:23:25.530 回答