我将在二进制文件中保存一个结构并稍后加载它。我发现一种方法是使用QVariant
. 这是我创建的一个简化的Qt Widget 应用程序示例。但是当我运行它时,二进制文件仍然是空的。你能帮我解决这个问题吗?另外,有没有更好的方法来做这样的事情?
主窗口.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QFile>
#include <QFileDialog>
#include <QDataStream>
#include <QString>
#include "mystruct.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif
主窗口.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
/* create an object of the struct */
myStruct * aStruct = new myStruct;
aStruct->myStringVar = QString("aaaaa");
/* put the object in QVariant */
QVariant aVariant;
aVariant.setValue(aStruct);
/* save the QVariant to binary file */
QFile myFile("myFile");
QDataStream save(&myFile);
save.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
save << aVariant;
myFile.close();
/* load the QVariant from binary file */
QDataStream load(&myFile);
load.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
QVariant theVariant;
load >> theVariant;
QString theVar = theVariant.value<myStruct*>()->myStringVar;
myFile.close();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
mystruct.h:
#ifndef MYSTRUCT_H
#define MYSTRUCT_H
#include <QMetaType>
#include <QString>
struct myStruct
{
QString myStringVar;
};
Q_DECLARE_METATYPE(myStruct*)
#endif // MYSTRUCT_H
评论:作为参考,此链接显示了类似的问题,但我无法正确理解/实施建议。例如,我试图定义一个新的运算符,正如这里所解释的那样,但它不起作用。