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使用 PyOpenGL,我正在尝试创建一个简单的三角形,该三角形在每次刷新调用时都会改变颜色,并且我正在尝试使用 glutTimerFunc(...) 来执行此操作。

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *

import random

def display(value):
    v1 = [-.25,0]
    v2 = [0,.25]
    v3 = [.25, 0]
    r = random.randint(0,255)
    g = random.randint(0,255)
    b = random.randint(0,255)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glMatrixMode(GL_PROJECTION)
    glLoadIdentity()
    glOrtho(-1,1,-1,1,-1,1)

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
    glLoadIdentity()

    glBegin(GL_TRIANGLES)

    glColor3b(r,g,b)
    glVertex2f(v1[0], v1[1])
    glVertex2f(v2[0], v2[1])
    glVertex2f(v3[0], v3[1])

    glEnd()
    glFlush()

    glutTimerFunc(1000, display, 5)
    glutPostRedisplay()

if __name__ == '__main__':
    glutInit()
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)
    glutInitWindowSize(500,500)
    glutCreateWindow("First Shape")
    glutDisplayFunc(display)
    glutMainLoop()

这是我得到的错误......

Traceback (most recent call last):
File "_ctypes/callbacks.c", line 232, in 'calling callback function'
TypeError: display() missing 1 required positional argument: 'value'

我尝试传递“值”并将其放在 display() 的参数列表中,但没有成功。

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1 回答 1

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需要的回调函数glutDisplayFunc没有参数,但是需要的回调函数glutTimerFunc有on参数。所以你不能对两者使用相同的功能。
可能会出现以下情况:

def timer(value):
    display()

def display()

    glutTimerFunc(1000, timer, 5)

但这不会解决您的问题,因为 glutPostRedisplay 将当前窗口标记为需要重新显示并导致调用由 设置的显示回调函数glutDisplayFunc

如果要按时间更改颜色,则创建一个计时器函数,该函数设置新颜色并重新启动计时器:

r = 255
g = 255
b = 255

def timer(value):
    global r, b, g
    r = random.randint(0,255)
    g = random.randint(0,255)
    b = random.randint(0,255)
    glutTimerFunc(1000, timer, 5)

display从函数中删除定时器初始化

def display():
    global r, b, g
    v1 = [-.25,0]
    v2 = [0,.25]
    v3 = [.25, 0]
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glMatrixMode(GL_PROJECTION)
    glLoadIdentity()
    glOrtho(-1,1,-1,1,-1,1)

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
    glLoadIdentity()

    glBegin(GL_TRIANGLES)

    glColor3b(r,g,b)
    glVertex2f(v1[0], v1[1])
    glVertex2f(v2[0], v2[1])
    glVertex2f(v3[0], v3[1])

    glEnd()
    glFlush()

    glutPostRedisplay()

但是timer在启动时调用一次函数:

if __name__ == '__main__':
    glutInit()
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)
    glutInitWindowSize(500,500)
    glutCreateWindow("First Shape")
    glutDisplayFunc(display)
    timer(0);
    glutMainLoop()
于 2018-09-12T09:44:55.797 回答