嗨,我想根据里面的控件设置用户控件大小,我该怎么做?很久以前我使用了propretis SizeToContent ,但我现在找不到它
user10211766
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@zahra_rajabi,通常将宽度和高度属性设置为“自动”将根据其内容自动设置容器的宽度和高度。
将 Usercontrol 中的主容器(宽度、高度)设置为 Auto 以实现 SizeToContent。
* **请记住: DesignWidth 和 DesignHeight 仅在设计时有用
于 2018-09-12T10:11:34.820 回答
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'在这里,你可以使用 layouttransform 或 rendertransform
对不起我糟糕的英语..
例如:
<UserControl
x:Class="Setup.WPF.Gauges.SwitchOff_On_View"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
xmlns:ikriv="clr-namespace:Setup.WPF.Converters"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="70"
x:Name="usercontrol" Height="150" Width="70" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" Focusable="False" ClipToBounds="True" ToolTip="{Binding ToolTip}"
cal:Message.Attach="[Event MouseEnter] = [Action MouseEnter($eventArgs)]">
<UserControl.LayoutTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform x:Name="rotation" Angle="{Binding angle}"/>
<ScaleTransform x:Name="scale" ScaleX="{Binding scaleX}" ScaleY="{Binding ElementName=scale, Path=ScaleX}"/>
</TransformGroup>
</UserControl.LayoutTransform>
<Grid>
:
:
:
</Grid>
</UserControl>
值 RenderTransformOrigin="0.5,0.5 很重要,因为您通知您的中心在哪里。
首先你必须计算比例因子,
例如,如果您希望大小(宽度)= 100 像素(启动时的宽度),您可以根据已知元素的宽度大小、图像或用户控件的宽度值来计算 ScaleX
ScaleX = 尺寸/尺寸元素
你在 ScaleTranform 中绑定 Scale(不需要rotatetransform)
你可以在 C# 中做到这一点(代码隐藏)所以 .
问候
于 2018-09-12T14:17:01.950 回答