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嗨,我想根据里面的控件设置用户控件大小,我该怎么做?很久以前我使用了propretis SizeToContent ,但我现在找不到它

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@zahra_rajabi,通常将宽度和高度属性设置为“自动”将根据其内容自动设置容器的宽度和高度。

将 Usercontrol 中的主容器(宽度、高度)设置为 Auto 以实现 SizeToContent。

* **请记住: DesignWidth 和 DesignHeight 仅在设计时有用

于 2018-09-12T10:11:34.820 回答
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'在这里,你可以使用 layouttransform 或 rendertransform

对不起我糟糕的英语..

例如:

<UserControl 
    x:Class="Setup.WPF.Gauges.SwitchOff_On_View"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
    xmlns:ikriv="clr-namespace:Setup.WPF.Converters"
    mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="70"
    x:Name="usercontrol" Height="150" Width="70" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
    VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" Focusable="False" ClipToBounds="True" ToolTip="{Binding ToolTip}"
    cal:Message.Attach="[Event MouseEnter] = [Action MouseEnter($eventArgs)]">

    <UserControl.LayoutTransform>
        <TransformGroup>
            <RotateTransform x:Name="rotation" Angle="{Binding angle}"/>
            <ScaleTransform x:Name="scale" ScaleX="{Binding scaleX}" ScaleY="{Binding ElementName=scale, Path=ScaleX}"/>
        </TransformGroup>
    </UserControl.LayoutTransform>

    <Grid>  
        :
        :
        :
    </Grid>
</UserControl>

值 RenderTransformOrigin="0.5,0.5 很重要,因为您通知您的中心在哪里。

首先你必须计算比例因子,

例如,如果您希望大小(宽度)= 100 像素(启动时的宽度),您可以根据已知元素的宽度大小、图像或用户控件的宽度值来计算 ScaleX

ScaleX = 尺寸/尺寸元素

你在 ScaleTranform 中绑定 Scale(不需要rotatetransform)

你可以在 C# 中做到这一点(代码隐藏)所以 .

问候

于 2018-09-12T14:17:01.950 回答