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通常这会是这样的:

glutAddMenuEntry("-", <opid>);

但它不起作用。在 Google 上查找后,我找不到太多关于此的信息,也许使用 GLUT 是不可能的?我发现了几个例子,例如:

glutAddMenuEntry("-", 0);

或者

glutAddMenuEntry("-", -1);

但都没有工作...

#include <math.h>

#include <GL/glut.h>

#define WINDOW_WIDTH  640
#define WINDOW_HEIGHT 480

void changeSize(int w, int h) {
    if(h == 0) h = 1;

    float ratio = 1.0 * w / h;

    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();

    glViewport(0, 0, w, h);

    gluPerspective(45.0f, ratio, 1.0f, 1000.0f);

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void renderScene(void) {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();

    gluLookAt(
        0.0, 0.0, 5.0,
        0.0, 0.0, 0.0,
        0.0f, 1.0f, 0.0f
    );

    glutWireTeapot(1.0);

    glutSwapBuffers();
}

void processMenuEvents(int option) {
}

void main(int argc, char **argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
    glutInitWindowPosition(
        (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) - WINDOW_WIDTH) / 2,
        (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT) - WINDOW_HEIGHT) / 2
    );
    glutInitWindowSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
    glutCreateWindow("Camera Demo");

    glutDisplayFunc(renderScene);
    glutReshapeFunc(changeSize);

    glutCreateMenu(processMenuEvents);

    glutAddMenuEntry("OPTION 1", 1);
    glutAddMenuEntry("-", -1);
    glutAddMenuEntry("OPTION 2", 2);

    glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_CULL_FACE);

    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

    glutMainLoop();
}

我看不到 Windows 对其他项目所做的分隔符,而是将菜单项标签视为破折号。

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我只是三重检查了我所有关于 GLUT 的文档:GLUT 不支持菜单分隔符!您可以做的最好的事情是使用一些字符串“----”或类似的分隔符并忽略此菜单项的选择。

于 2011-03-12T17:19:34.180 回答