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对于我的项目,我使用 MediaRecorder 录制用户音频,它几乎可以正常工作。当我希望使用 Wavesurfer.js 显示用户记录的波形时,我的问题就出现了,它不会加载我的记录。不过,使用音频元素播放录音效果很好。

在尝试了不同的来源之后,它似乎是因为最终的 .webm 文件没有太多元数据,甚至没有持续时间或比特率(即使我在 MediaRecorder 选项中设置了它)。以下是 ffprobe 的输出以及其中一个文件:

输入#0,matroska,webm,来自“206_3.webm”:
元数据:
编码器:Chrome
持续时间:N/A,开始:0.000000,比特率:N/A
Stream #0:0(eng):音频:opus,48000 Hz , 单声道, fltp (默认)

所以我的问题是:我在录制音频方面做错了吗?这是我开始录制的方式:

// Somewhere in the code...
this._handleUserMedia(await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }));

// ... and elsewhere
_handleUserMedia(stream) {
    this._mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { audioBitsPerSecond : 64000 });

    this._mediaRecorder.ondataavailable = event => {
      this._mediaBuffer.push(event.data);
    };

    this._mediaRecorder.onstop = () => {
      // Ajoute le buffer et une URL vers le buffer dans les résultats pour la sauvegarde et le playback
      let blob = new Blob(this._mediaBuffer, { type: "audio/webm" });
      this.state.results[this.state.currentWordIdx].recordingBlob = blob;
      this.state.results[this.state.currentWordIdx].recordingUrl = URL.createObjectURL(blob);

      // Réinitialise le buffer pour l'enregistrement suivant
      this._mediaBuffer = [];

      this._gotoNextWord();
    };

    this._gotoNextWord();
  }

如您所见,我创建了一个 blob,稍后我会使用 NodeJS 的fs.writeFile. 然后当我需要显示波形时,我使用fs.readFile如下方式加载文件:

fs.readFile(`${this.getAppData()}/${filePath}`, (err, buffer) => {
    if (err) { reject(err); }
    const blob = new Blob([buffer], {type : 'audio/webm'});
    resolve(URL.createObjectURL(blob)); // Si besoin d'un ArrayBuffer => toArrayBuffer(buffer)
});
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我相信元数据很少的原因是默认情况下,MediaRecorder 将生成一个可变比特率文件,对于该文件,单个比特率值没有意义 - 大概(虽然我不确定)导致缺乏明确的持续时间值出色地。

该规范最近允许为录制设置恒定比特率,并很快在 Chromium (M89) 中实现

于 2021-02-12T15:44:56.283 回答