我正在使用 SDL2(和所有扩展库)开发一个程序。其中一个库当然是 SDL_Mixer v2.0.2。
使用 SDL_Mixer,所有示例和教程都使用该Mix_Init
函数(以及Mix_Quit
程序末尾的后续函数)。据我了解,这会加载动态库,例如 ogg、mpg123 等。但是,我已将所有库静态链接到可执行文件(SDL_Mixer 和所有音频库)。
这是否意味着我不需要打电话Mix_Init
?我问这个是因为该函数总是返回不正确的标志(这意味着它无法加载)。即使它失败了,或者我什至没有调用它,我仍然可以播放.mp3
,.flac
和所有其他音频格式。
由于没有它似乎可以正常工作,所以我想根本不调用该函数。但与此同时,我想确定我正在做的是应该如何处理它,并且没有一些实际的非处理错误导致内存泄漏或其他什么。