您可能对 USB 摄像头驱动程序和摄像头选择有问题,而不是权限问题。
- USB 摄像头设备驱动器
第一步是确保您的 USB 摄像头正在被检测到并且正在您的设备上工作。你没有说明你是否确认了这一点。我的理解是 android.hardware.camera2 对 USB 摄像头的支持仍然很差。如果您的相机受支持,那么希望它会与其他相机一起枚举。在我使用 Android 8.1.0 进行的测试中,我连接的 USB 摄像头没有使用 CameraManager 枚举,而它与下面的库一起使用。
USB 相机库https://github.com/saki4510t/UVCCamera经常用于为 USB 相机提供更广泛的支持,但根据我对写入 TextureView 的库的有限经验,因此可能无法很好地与 WebRTC 一起使用网络视图。在一项非常粗略的调查中,我没有看到支持连接外部视频源的 WebView 挂钩。
- 相机选择
您提到您的测试始终使用默认相机,因此听起来您可能没有主动枚举和选择目标相机。WebRTC 摄像头选择可以使用该navigator.mediaDevices
界面在 Javascript 中执行。例如,
function chooseDevice(videoInDevices) {
// return selected device
}
// Filter devices so we only consider video sources
function filterForVideoInputs(devices) {
return devices.filter(d => d.kind === 'videoinput');
}
// Simply pull out deviceId from selected device struct
function getDeviceId(deviceInfo) {
return deviceInfo.deviceId;
}
// Request video stream from selected deviceId
function requestDevice(deviceId) {
return navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: {
deviceId: {
exact: deviceId
}
}
});
}
// Connect stream from getUserMedia to HTML5 video element
function startStream(stream) {
let video = document.querySelector('video');
video.srcObject = stream;
video.onloadedmetadata = function () {
video.play();
}
}
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(filterForVideoInputs)
.then(chooseDevice)
.then(getDeviceId)
.then(requestDevice)
.then(startStream)
.catch(err => console.log(err));
由于您的权限足以使用内部摄像头,因此据我所知,它们也应该足以用于 USB 摄像头。
请注意,您可能知道,该文档有一条关于不致盲授予 Webkit 权限的警告。当您转向生产时,请记住更换
request.grant(request.getResources())
也许更像这样的东西
if (isRequestOriginOrWhateverApproved(request)) {
request.grant(new String[]{PermissionRequest.RESOURCE_VIDEO_CAPTURE});
}