我了解堆和垃圾收集器的工作原理:垃圾收集分代发生,内存分配顺序发生,在垃圾收集期间通过移动数据和形成连续块等压缩空闲/未使用空间等。
是否存在已分配内存块的标头以及它们有多大(我听说 .NET CLR 是 8-16 个字节)以及是否存在字节、字或四字对齐?我对 x86 和 x64 处理器架构的 JIT (Java) 和 CLR (.NET Framework 或 Mono) 实现的任何信息感兴趣。
我了解堆和垃圾收集器的工作原理:垃圾收集分代发生,内存分配顺序发生,在垃圾收集期间通过移动数据和形成连续块等压缩空闲/未使用空间等。
是否存在已分配内存块的标头以及它们有多大(我听说 .NET CLR 是 8-16 个字节)以及是否存在字节、字或四字对齐?我对 x86 和 x64 处理器架构的 JIT (Java) 和 CLR (.NET Framework 或 Mono) 实现的任何信息感兴趣。
我相信标题大小是两个词 - 一个用于类型参考,一个用于同步块和其他标志。填充(我相信)足以将总大小四舍五入到整数个单词。
例如,只有一个“int”的引用类型在 x86 上占用 12 个字节,如下所示:
using System;
public class Foo
{
int x;
public Foo(int x)
{
this.x = x;
}
}
public class Test
{
static void Main(string[] args)
{
int length = int.Parse(args[0]);
Foo x = new Foo(0);
Foo[] array = new Foo[length];
// Make sure that JITting the string constructor doesn't
// change things
long start = GC.GetTotalMemory(true);
for (int i=0; i < length; i++)
{
array[i] = new Foo(i);
}
long end = GC.GetTotalMemory(true);
GC.KeepAlive(array);
GC.KeepAlive(x);
decimal totalDecimal = end-start;
Console.WriteLine(totalDecimal / length);
}
}
一个有趣的点——出于某种原因,System.Object 的一个实例占用了 12 个字节(在 x86 上),而不是我原本预测的 8 个字节。就好像最小大小是 12 个字节,但是您可以免费获得前四个字节的真实数据 :)
我不知道为什么报告的大小不完全是整数,顺便说一句 - 我怀疑这与托管堆中每页所需的一点额外内存有关,或者类似的东西。有时结果略高于 12,有时略低于 12——这似乎取决于给定的长度。(这个答案的先前版本有一个错误,它会解析第一个命令行 arg 但然后忽略它。我已经修复了。)无论如何,我不相信这种轻微的不准确与大小有关内存中的单个对象。
这个问题的完整答案实际上会相当复杂:与对象分配相关的开销不仅取决于特定虚拟机的实现细节,而且还取决于对象恰好所在的世代(换句话说,与特定对象相关的开销可能会在对象的生命周期内发生变化)。
很少有简单的实用程序可用于估计特定对象的开销,但没有什么强大的(例如,请查看http://java.sun.com/docs/books/performance/1st_edition/html/JPRAMFootprint.fm。 html ).
在 Java 中,还有一个接口可能会为您提供包括开销在内的对象大小,请参阅http://download-llnw.oracle.com/javase/6/docs/platform/jvmti/jvmti.html#GetObjectSize。
我不了解 Java,但对于 CLR,每个分配的引用类型有 1 个本机字开销。在 32 位系统上,它将是 4 个字节,而在 64 位系统上,它将是 8 个字节。