我正在为一个小型单色显示器编写一个 GUI,我想每秒更新一次屏幕上的数据。
数据存储在 redis 数据库中,我正在尝试使用 pthread、libev 和异步hiredis 调用进行协调。
我的计划是有一个线程每秒从数据库中提取新数据并存储一个本地副本以便快速访问。
另一个更新屏幕的线程将随意访问该数据,而无需等待数据库访问。
第一个问题,我的方法正确吗?
第二个问题,为什么我无法每秒轮询数据库?我想我可以切换到同步方法并让它工作,但这是正确的方法吗?
以下是相关代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t dataThread;
pthread_t guiThread;
pthread_create(&dataThread, NULL, dataHandler, NULL);
pthread_create(&guiThread, NULL, guiHandler, NULL);
while (true)
{
sleep(10);
}
return 0;
}
在下文中,如果我ev_loop(EV_DEFAULT_ 0);
在 redisAsync 命令之后移动到 while 循环内,我的回调将在第一个循环中被调用,但再也不会调用。它的坐姿,我的回调永远不会被调用。
void* dataHandler(void *ptr)
{
m_ctx = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);
if (m_ctx->err) {
printf("Redis async connection failed. Error: %s\n", m_ctx->errstr);
exit(-1);
}
redisLibevAttach(EV_DEFAULT_ m_ctx);
redisAsyncSetConnectCallback(m_ctx,connectCallback);
redisAsyncSetDisconnectCallback(m_ctx,disconnectCallback);
ev_loop(EV_DEFAULT_ 0);
while (true)
{
int result;
result = redisAsyncCommand(m_ctx, updateCallback, (char*)"data1", "HGET data1 data");
printf("result: %d\n", result);
result = redisAsyncCommand(m_ctx, updateCallback, (char*)"data2", "HGET data2 data");
printf("result: %d\n", result);
//ev_loop(EV_DEFAULT_ 0); <- this will work one time
}
redisAsyncDisconnect(m_ctx);
return 0;
}
void updateCallback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata)
{
redisReply *reply = (redisReply*)r;
if (reply == NULL) return;
printf("%s: %s\n", (char*)privdata, reply->str);
}
void* guiHandler(void *ptr)
{
while (true)
{
// Update the GUI accordingly
sleep(1);
}
}