我正在使用 WWDC 2018 中引入的 ARKit 2.0 测试 Apple 的 Multiuser AR 演示应用程序:创建多用户 AR 体验。
文档说,在每个设备重新定位到相同的位置后World Map
,只有重新创建每个用户操作所需的信息在设备之间共享(例如,如果用户点击屏幕并出现 3D 对象,则只有该新对象ARAnchor
应该发送到其他设备)。对我来说,虽然它显示了发送设备在捕获并发送世界地图之前放置的所有 3D 字符,但它不显示在发送世界地图之后添加的任何对象。我得到的错误说:
// can't decode data recieved from peer.
有没有人遇到过这个问题并且知道它是怎么回事?
我没有更改演示代码中的任何内容。