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如何OnConnected使用 SteamKit2 为方法制作 ConnectedCallback?代码(访问错误):

new Callback<SteamClient.ConnectedCallback>(OnConnected, manager);
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好吧,我真的不明白你这样做的方法。
我是怎么做到的

_manager = new CallbackManager(_steamClient);
_manager.Subscribe<SteamClient.ConnectedCallback>(OnConnected);
_manager.Subscribe<SteamClient.DisconnectedCallback>(OnDisconnected);
_manager.Subscribe<SteamUser.LoggedOnCallback>(OnLoggedOn);
_manager.Subscribe<SteamUser.LoggedOffCallback>(OnLoggedOff);
_manager.Subscribe<SteamUser.AccountInfoCallback>(OnAccountInfo);
_manager.Subscribe<SteamUser.UpdateMachineAuthCallback>(OnMachineAuth);
_manager.Subscribe<SteamFriends.FriendMsgCallback>(OnChatMessage);
_manager.Subscribe<SteamFriends.FriendsListCallback>(OnFriendList)

当然在_manager哪里private static CallbackManager _manager;

您可以在https://github.com/rishav394/Steam-bot看到我的所有代码,但请注意,我可能使用的是旧版本的 steamkit2,这是出于学习目的而制作的,因此代码不是很好有组织的。

于 2018-08-29T08:12:31.873 回答