[由于编辑太多,删除了先前的答案]
“主战坦克”
// Time-sig with 4/4 assumed (as opposed to perhaps 3/4)
internal static string GetMBT(long pulse, int division)
{
double value = (double)pulse;
var M = Convert.ToInt32(Math.Floor(value / (division * 4.0)) + 1);
var B = Convert.ToInt32((Math.Floor(value / division) % 4) + 1);
var T = pulse % division;
return string.Format(fmt3, M, B, T);
}
迷笛事件。AbsoluteTime表示节拍或脉冲的数量,因为这只会告诉我们什么可以显示为 MBT(小节、小节 [也许节拍] 和节拍)。
例如 0 = 001:01:000 (M:B:T) 或 00:00:000,具体取决于您的喜好(我们从上述函数中删除了 +1)。
节奏图(或状态)计算
internal static double GetSeconds(int division, double tempo, long pulse, double sec = 0.0)
{
return ((60.0 / tempo) * ((double)(pulse) / division)) + sec;
}
internal static string GetSSeconds(double seconds)
{
var T = TimeSpan.FromSeconds(seconds);
return string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00000}", T.Hours, T.Minutes, T.Seconds, T.Milliseconds);
}
如果 MIDI 文件中没有设置速度事件,则假定为 120BPM
例如:每四分音符 500000 微秒 ( 60000000.0 / 500000 = 120
)
一般来说,我们只想保持一个节奏状态或类似的东西,它将包含(或可能被初始化为)
long
mLastTempoPulses = 0
double
mLastTempoSecond = 0.0
double
mLastTempoValue = 120 或第一个 SET_TEMPO 消息值。
TempoEvent
当我们遇到从(在以下代码段中)的节奏变化时,nTempo
我们可以说...</p>
// { some loop
double mNewSecond = GetSeconds(
miditrack.DeltaTicksPerQuarterNote,
mLastTempoValue,
nTempo.AbsoluteTime - mLastTempoPulses,
mLastTempoSecond);
// then we would continue to set the back-ref values
mLastTempoPulses = nTempo.AbsoluteTime;
mLastTempoValue = nTempo.Tempo;
mLastTempoSecond = mNewSecond;
// ... }
上面假设我们正在迭代 TempoEvent 消息,但是我们会将相同的一般概念应用于 NoteEvent 而无需存储反向引用值。
示例 GIST
GIST(下)我们通常使用上述概念创建一个速度图,其中速度图基本上是一个列表
class NewTempo
{
public long PulseMin, PulseMax;
public double Seconds, Tempo;
public bool Match(MidiEvent pnote) {
return (pnote.AbsoluteTime >= PulseMin) && (pnote.AbsoluteTime < PulseMax);
}
}
我已经发布了一个示例 gist命令行程序,但是目前没有任何软件可以证明或验证它确实是正确的。
如果你编译它,你可能想用它输出到一个文本文件,因为它的输出可能会超过控制台的缓冲区大小。
app.exe file.mid > output.txt
根据用例是从 MidiFile 读取输入还是从传入消息实时读取输入,这可能会有所不同。示例 GIST 读取一个 midi 文件并生成一个可以引用的速度图,然后它查看给定轨道中的音符(包含音符的第一个轨道)。
GIST 示例的一些输出...
它可能看起来像第一个速度变化的差距,但这是正确的,因为特定轨道中没有音符。
TEMPOEVENT (INPUT DATA)
=======================
-> 001:01:000 => Time= 0, Tempo=123.999991733334
-> 095:01:000 => Time= 45120, Tempo=122.999969250008
-> 216:01:000 => Time= 103200, Tempo=122.999969250008
-> 218:01:000 => Time= 104160, Tempo=122.999969250008
YIELD?
======
-> Range={001:01:000 - 095:01:000}, BPM=124.0000, SS=00:03:01.00935
-> Range={095:01:000 - 216:01:000}, BPM=123.0000, SS=00:06:58.00033
-> Range={216:01:000 - 218:01:000}, BPM=123.0000, SS=00:07:01.00936
MIDI Format 1
Looking in track at index: 1
Processing 2694 events.
-> 001:01:000 @00:03:01.00935 F#4 NoteOn 100
-> 001:01:030 @00:03:02.00056 F#4 NoteOff 0
-> 001:01:060 @00:03:02.00177 E4 NoteOn 100
-> 001:01:090 @00:03:02.00298 E4 NoteOff 0
-> 001:02:060 @00:03:02.00661 B3 NoteOn 100
-> 001:02:090 @00:03:02.00782 B3 NoteOff 0
-> 001:03:060 @00:03:03.00145 A3 NoteOn 100
-> 001:03:090 @00:03:03.00266 A3 NoteOff 0
-> 001:04:000 @00:03:03.00387 G3 NoteOn 100
-> 001:04:060 @00:03:03.00629 G3 NoteOff 0
...
-> 088:04:000 @00:05:51.00774 A3 NoteOn 100
-> 088:04:060 @00:05:52.00016 A3 NoteOff 0
-> 088:04:060 @00:05:52.00016 G3 NoteOn 100
-> 089:01:000 @00:05:52.00258 G3 NoteOff 0
tempoIndex = 1
=> 45120 <= 49920 < 45120 bpm=122.999969250008
-> 105:01:000 @00:07:17.00545 F#4 NoteOn 100
-> 105:01:030 @00:07:17.00667 F#4 NoteOff 0
-> 105:01:060 @00:07:17.00789 E4 NoteOn 100
-> 105:01:090 @00:07:17.00911 E4 NoteOff 0
-> 105:02:060 @00:07:18.00277 B3 NoteOn 100
-> 105:02:090 @00:07:18.00399 B3 NoteOff 0
-> 105:03:060 @00:07:18.00765 A3 NoteOn 100
-> 105:03:090 @00:07:18.00887 A3 NoteOff 0
...
一些笔记
除非我们正在查看 MIDI 格式 2(可能是极少数情况),否则速度(应该)存储在第一个(第 0 个)轨道中。
根据我的观察,要么有一个 set-tempo 消息,要么有 3 个或更多,其中最后一个 tempo-event 的行为很像 EOT 消息(NAudio.Midi.MidiEvent.IsEndTrack(...)
)——当然,总是有一个 EOT。
要点示例可能有更多有用的注释。
补充
internal static IEnumerable<T> MidiEventT<T>(MidiFile midi, int tkid = 0, int max=-1)
where T : MidiEvent
{
int LIMIT = midi.Events[tkid].Count, counter=0;
if ((max != -1) && (max < LIMIT)) LIMIT = max;
for (int i = 0; i < midi.Events[tkid].Count; i++)
{
if (counter == LIMIT) break;
T tmsg = midi.Events[tkid][i] as T;
if (tmsg == null) continue;
counter++;
yield return tmsg;
}
}
上面的示例用法
// all tempo events
var tempos = new List<TempoEvent>(MidiEventT<TempoEvent>(midi));
// all note events (the gist has a better example)
// trackID is the track with events you want to grab, of course
var notes = new List<NoteEvent>(MidiEventT<NoteEvent>(midi, trackID));
// trackID is the track with events you want to grab, of course
var allMidiEventsInTrack = new List<MidiEvent>(MidiEventT<MidiEvent>(midi, trackID));